
gamedevgr.wordpress.com
Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών... | …στα ελληνικά...στα ελληνικά
http://gamedevgr.wordpress.com/
...στα ελληνικά
http://gamedevgr.wordpress.com/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Monday
LOAD TIME
1.1 seconds
16x16
32x32
PAGES IN
THIS WEBSITE
6
SSL
EXTERNAL LINKS
11
SITE IP
192.0.78.13
LOAD TIME
1.125 sec
SCORE
6.2
Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών... | …στα ελληνικά | gamedevgr.wordpress.com Reviews
https://gamedevgr.wordpress.com
...στα ελληνικά
Game Jam 22-24 Μαϊου, IEEE NTUA Student Branch | Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών
https://gamedevgr.wordpress.com/2013/05/21/game-jam-22-24-μαϊου-ieee-ntua-student-branch
Μαΐου 21, 2013. Game Jam 22-24 Μαϊου, IEEE NTUA Student Branch. Βρήκαμε αυτό και το μεταφέρουμε! Σε συνέχεια των 3 workshops. Που θα γίνουν 22-24 Μαΐου, το IEEE NTUA Student Branch διοργανώνει έναν 2ήμερο. Game development, χωρίς να είναι απαραίτητη η παρακολούθηση των workshop για την συμμετοχή στο διαγωνισμό. Ο διαγωνισμός θα γίνει το Σαββατοκύριακο 25-26 Μαίου. Και θα διαρκέσει 36 συνεχόμενες ώρες. Ξεκινά το Σάββατο το πρωί και ολοκληρώνεται την Κυριακή το βράδυ. PyGame www.pygame.org/. Για την συμμετ...
gi-Cluster Career Day | Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών
https://gamedevgr.wordpress.com/2013/05/15/gi-cluster-career-day
Μαΐου 15, 2013. Λάβαμε την παρακάτω ενημέρωση στο e-mail μας από το Πανελλήνιο Σύλλογο Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας (HGDA). Και τη βρίσκουμε άκρως σημαντική! Εν μέσω κρίσης, αντί να έχουν κατατεθεί τα όπλα στην ήδη μικρή και αδύναμη ελληνική πραγματικότητα, έχουμε από κάποιους Career Day για video games (. Κι όχι μόνο από ότι καταλαβαίνουμε. Οπότε αφήνουμε τη γκρίνια, οπλιζόμαστε με τον καλύτερό μας εαυτό και πηγαίνουμε! Ευχόμαστε τα καλύτερα κι όλοι εκεί! Την Τετάρτη 22 Μαΐου 2013. Σύντομα θα ανοίξε...
Hellenic Game Jam 2013 | Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών
https://gamedevgr.wordpress.com/2013/10/19/hellenic-game-jam-2013
Οκτωβρίου 19, 2013. Hellenic Game Jam 2013. Πέρσι τέτοια εποχή οι game developes ζούσαν σε ρυθμό ξέφρενης ανάπτυξης στο Hellenic Game Jam 2012. Στην αρχή της χρονιάς ο Πανελλήνιος Σύλλογος Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας. Διοργάνωνε το Global Game Jam. Με μεγάλη χαρά διαβάσαμε ότι το Hellenic Game Jam. Κοντεύει να γίνει ετήσιος θεσμός:. Το 2o Hellenic Game Jam θα διεξαχθεί στις 8, 9 και 10 Νοεμβρίου 2013 στο The Cube Athens, το νέο startup cluster και innovation space στο κέντρο της Αθήνας.
Κέρδισε $100.000 με το παιχνίδι σου! | Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών
https://gamedevgr.wordpress.com/2013/10/19/κέρδισε-100-000-με-το-παιχνίδι-σου
Οκτωβρίου 19, 2013. Κέρδισε $100.000 με το παιχνίδι σου! Φίλος μας έστειλε το link του διαγωνισμού και νομίζω ότι ο χρόνος είναι αρκετός για κάθε ενδιαφερόμενο να καταθέσει το παιχνίδι του στο διαγωνισμό αυτό της Havok και του Project Anarchy! Η καταληκτική ημερομηνία για την υποβολή του παιχνιδιού είναι από 1 Φεβρουαρίου του 2014 ως τις 31 Μαρτίου που λήγει ο διαγωνισμός, συνεπώς είναι μπροστά μας 3 υπεραρκετοί μήνες. Η επίσημη σελίδα του διαγωνισμού είναι αυτή. Οκτωβρίου 22, 2013 - 1:47 μμ.
Χρήσιμα | Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών
https://gamedevgr.wordpress.com/fora
8230;για την Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών. Πανελλήνιος Σύλλογος Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας. Από τις κατηγορίες του forum:. Τεχνικά, Προγραμματισμός Συζητήσεις για AI, game engines, physics, networking, libraries, κλπ.Τεχνικά, Προγραμματισμός, Art Θέματα που αφορούν το γραφικό σχεδιασμό, 3D modeling, texturing, concept art, animations, εφέ, κλπ., Game Design Συζητήσεις για game design, game mechanics, θεωρίες, ιδέες, κλπ. Γράψτε το σχόλια σας εδώ. Δεν θα εμφανιστεί δημόσια.
TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE
6
Μια ενδιαφέρουσα τεχνική εκτέλεσης εργασιών | 13 μήνες το χρόνο
https://13inayear.wordpress.com/2015/04/19/μια-ενδιαφέρουσα-τεχνική-εκτέλεσης-ε
13 μήνες το χρόνο. Ή πως να επιβιώσεις ένα χρόνο σαν ελεύθερος επαγγελματίας…. Μια ενδιαφέρουσα τεχνική εκτέλεσης εργασιών. Ένα από τις επαγγελματικές σελίδες που παρακολουθώ είναι η. Η οποία έχει πλέον αλλάξει λίγο τον τρόπο αλληλεπίδρασης των επαγγελματιών με την πλατφόρμα κι έχει ανανεωθεί προς το καλύτερο. Εκεί, στην επιλογή. Υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα να διαβάσει κάποιος κι ελπίζω να ανανεώνεται συχνά ώστε να μη ξεμένουμε από αναγνώσεις! Άλλωστε κι εδώ το. 13 σε ένα χρόνο. Γράψτε το σχόλια σας εδώ.
Πόσο το χρεώνουμε το έργο; | 13 μήνες το χρόνο
https://13inayear.wordpress.com/2013/08/05/πόσο-το-χρεώνουμε-το-έργο
13 μήνες το χρόνο. Ή πως να επιβιώσεις ένα χρόνο σαν ελεύθερος επαγγελματίας…. Πόσο το χρεώνουμε το έργο;. Έχουμε ήδη καταρτίσει τον προϋπολογισμό μας (. Η ώρα του προϋπολογισμού. Και έχουμε υπολογίσει την ώρα μας (. Πόσο η ώρα;. Όμως είμαστε σίγουροι ότι και αυτή τη φορά θα μπούμε μέσα με τις πάντες. Όχι τίποτα άλλο, στη γωνία περιμένει το κράτος να εισπράξει τις μη αναλογικά των εσόδων φόρους του και ο ΟΑΕΕ τις σταθερές εισφορές του δουλεύεις δεν δουλεύεις! Θα δούμε σε επόμενο άρθρο σχετικά. Τις έχουμε...
gchiotis | 13 μήνες το χρόνο
https://13inayear.wordpress.com/author/gchiotis
13 μήνες το χρόνο. Ή πως να επιβιώσεις ένα χρόνο σαν ελεύθερος επαγγελματίας…. Συγγράϕω συχνά άρθρα και σε blogs σχετικά με τους ελεύθερους επαγγελματίες, τον προγραμματισμό και την ανάπτυξη video games και υποστηρίζω κοινότητες προγραμματιστών στην Ελλάδα και στο εξωτερικό. Μια ενδιαφέρουσα τεχνική εκτέλεσης εργασιών. Το χόμπυ κι η πλάτη. Πόσο το χρεώνουμε το έργο;. Η ώρα του προϋπολογισμού. Πόσο η ώρα;. Τι σημαίνει 13 μήνες το χρόνο;. Μια ενδιαφέρουσα τεχνική εκτέλεσης εργασιών. Το χόμπυ κι η πλάτη.
Το χόμπυ κι η «πλάτη» | 13 μήνες το χρόνο
https://13inayear.wordpress.com/2013/08/14/το-χόμπυ-κι-η-πλάτη
13 μήνες το χρόνο. Ή πως να επιβιώσεις ένα χρόνο σαν ελεύθερος επαγγελματίας…. Το χόμπυ κι η πλάτη. Στον κόσμο του αυτοαπασχολούμενου επαγγελματία. Το ότι είναι υψηλόμισθος είναι ο πιο απλός μύθος κι ίσως ο λιγότερο επικίνδυνος. Σε αυτό το άρθρο θα δούμε δύο μύθους που άνετα μπορούν να μας στοιχίσουν την επόμενη ημέρα της επιχείρησής μας. Μια και έχουν άμεση σχέση με την οικονομική ευρωστία της. Μύθος 1ος: Ο επαγγελματίας αυτοαπασχολούμενος δεν έχει ανάγκη χρημάτων, εργάζεται από χόμπυ για να μη πλήττει!
Απαιτήσεις και requirements | 13 μήνες το χρόνο
https://13inayear.wordpress.com/2013/08/06/απαιτήσεις-και-requirements
13 μήνες το χρόνο. Ή πως να επιβιώσεις ένα χρόνο σαν ελεύθερος επαγγελματίας…. Έχουμε πάρει το επόμενο project μας αλλά κάτι μας λέει ότι πάλι θα μπούμε μέσα και σε αυτό το έργο. Κι ας έχουμε διαβάσει το. Πόσο χρεώνουμε το έργο;. Αν κάποιος έχει συμφωνία με το μήνα σαν μισθωτός σε κάποια εταιρία αυτό που τον απασχολεί είναι να βγαίνει η ώρα του στα πλαίσια που έχει ορίσει (π.χ. Στο χρόνο που εργάζεται οπότε δεν τον απασχολούν τόσο όλα αυτά. Πρωταρχικό μέλημα πριν αναλάβουμε να ξεκινήσουμε να γράφουμε ένα...
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
11
Game Dev Gone Rogue
Game Dev Gone Rogue. My experience leaving mainstream game development to go indie, and the adventure that ensues. Monday, September 30, 2013. Work-Life Balance, and Finishing a Game. It's been a month since my last post. Traditionally, I've been pretty good about keeping a rhythm on this blog. One post, bi-weekly for over two years, save for the occasional vacation. And even then, I was usually quick to make-up for lost time. Of an indie like? Do developers choose to become independent? I definitely str...
Game development my way. | Game development my way.
Game development my way. Game development my way. Lessons learned and other things. So yeah. I’m posting increasingly less on this blog for no real reason it seems. I generally have a lot of stuff to write about still but I have returned this time to share some insights from the past year or so. I realized a few days ago that I’ve been writing custom graphics rendering since the early months of 2009 or so, maybe even before that. That’s only a little short of 5 years! But I’m not alone in advising ...
GameDevGP | G_AIR_P's Blog
G AIR P's Blog. Real Time Ray Tracer in GLSL. On March 30, 2014. 3D Robot Arm Simulation in OpenGL. On January 2, 2014. On May 10, 2013. ჩემი რამოდენიმე პროგის სოურსებს ვამატებ:. პს ზოგი შეიძლება ძალიან ბანძი ნაწერია მაგრამ ამეებს როცა ვწერდი მაშინ ძაან ბეგინერი ვიყავი და უკეთესად თქვენ უნდა დაწეროთ. იმედია ვინმეს რამეში გამოადგება. On November 27, 2012. Uses own algorithm which work’s in linear time. Visual Studio Form App Project. Visual Studio Console Project. On June 4, 2011. On April 19, 2011. ჩათი ...
Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών... | …στα ελληνικά
Stay updated via RSS. Κέρδισε $100.000 με το παιχνίδι σου! Hellenic Game Jam 2013. Game Jam 22-24 Μαϊου, IEEE NTUA Student Branch. CoLab Campus Making games with Flipped Horizons and Game Maker. Βιντεοπαιχνίδια: Βιομηχανία και Ανάπτυξη. 3rd Hellenic Game Developers Conference. Archon Elite Force Squadron. Delicate Sound of Development. Hellenic Game Developers Association. The Only Video Games Blog. Total Eclipse Games Blog. Πανελλήνιος Σύλλογος Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας. Hellenic Game Jam 2013.
Game Development Graz | Association supporting game development and gaming culture
Game Development Graz Association supporting game development and gaming culture. Association supporting game development and gaming culture. GameDev Days Graz 2016. Game Dev Days Graz. Is a community event for everyone who is interested in game development: connecting industry, indie, academia and research! Details: gddg.gamedevgraz.at. Get together and chat about new indie gems, long awaited blockbuster games,. Fancy technology, or your own current projects, all while enjoying a drink with others.
Game Development Group - A San Antonio Student Organization
Welcome to the Game Development Group! We are a non-profit student organization based in San Antonio, Texas. Making games is what brings our members together, and if you have ever thought about making your own game, be it a board game, card game, or video game, we could work together to make it happen! Scheduled Meeting #7: Guest Speaker from Topwise Games! Friday, November 14, 2014 at 4:30pm. UC 203.06 Ash Room at UTSA.
GameDevGT
Skip to Main Content. Comunidad de desarrolladores de juegos de Guatemala. Reuniones todos los miércoles a las 7PM en Oakland Mall. Global Game Jam en enero, Santo Jam! En semana santa, Independence Game Jam en septiembre. All Hallows Challenge en octubre. Stands en eventos de tecnología y nuestra exposición de juegos guatemaltecos Game Over Night. Conferencias y talleres de desarrollo de juegos. Juegos Desarrollados en Guatemala. Tale of the Dragon Army. Ghost Hunter Hana (Early Access). Hoy estamos est...
Speltillverkare av casinospel - Game Dev Guide
Välkommen till Game Dev Guide! Bästa speltillverkarna just nu. Alla är mycket duktiga speltillverkare som förtjänar denna extra uppmärksamhet och om du ska välja ett casino så kan du känna dig säker med spelutbudet om dessa tillverkare levererar spel till casinot. På www.casinoguide.se. Kan du se alla Svenska casinon som erbjuder spel från dessa mjukvaruleverantörer. Så fungerar det med casinospel. Klassiska innefattar kort- och bordsspel spel som roulette, blackjack, poker, baccarat m.m.
gamedevhackerpasttrendsandfutu.splashthat.com
GameDevHacker: Past Trends And Future Bets - Splash
Time left for the event. The countdown doesn't work if the event start date is set to TBD. GameDevHacker: Past Trends and Future Bets. Ticket Sales Are Closed. If you are in the business of making killer games - this is the event for you. Making games are hard! Contact us: Sponsorship opportunities. Submit a speaker proposal. Here's a sneak peak of some of our speakers. Executive Vice President, Rovio. Vice President of Business Development, MediaBrix. Co-founder, Gigantic Mechanic. CEO, Full Bottle Group.
SOCIAL ENGAGEMENT