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Sexta-feira, 5 de outubro de 2007. Diablo II - criatura 16. Blunderbore, Gorebelly, Mauler, Urdar. Os músculos destes guerreiros foram somados com uma força bruta, e agora os guerreiros estão em proporção de massa muscular muito fora do normal.As cabeças e o pescoços não sofreram as transformações.E ele não precisa muito de sua maça para esmagar oponentes. Blunderbores usa Smite, e seu ataque provoca atordoação.Eles se curam mais rápido que um monstro normal. Já conhece o blog?
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Quinta-feira, 4 de outubro de 2007. Diablo II - criatura 17. Ratman, Fetish, Flayer, Soul Killer, Stygian Doll. Homens pequeninos, que usam até facas maiores do que eles para atacarem. Nativos maldosos da região Kurast.Conhecido como canibais, eles podem até usar uma zarabatana que pode lhe encher a paciência. Sua velocidade é extrema. Eles atacam e corre, então ose ataques congelantes, fireball ou Dragon Tail (habilidades) para ajudar a matá-lo. Já conhece o blog? Visualizar meu perfil completo.
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Sexta-feira, 5 de outubro de 2007. Diablo II - criatura 17. Estátua ativada com por uma feitiçaria poderosa para defender as criaturas de Arcane Sanctuary.Podem ser encontrada nas proximidades de grandes grupos de criaturas e é usada apenas para ataque e proteção. Lightning Spire não se move.Ela ataca a distância e não dropa itens após ser detida. Lightning Spire usam ataques de raio e Poderes similares a Nova.Lightning Spire não recuperam vida.Você não pode roubar vida ou mana deles. Já conhece o blog?
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Sexta-feira, 5 de outubro de 2007. Diablo II - criatura 18. Usada para fazer novas múmias, essas antiguidades do Deserto de Anaroch. As múmias feitas nesses sarcófagos são soldados mortos de Lut Gholein, e agora estão contra a cidade. Estas antiguidades ficam nas regiões escuras, como túmbas e cavernas o deserto. Mate o Mummy Sarcophagus para impedir que ele faça mais múmias. Ele não dropa itens.Você não pode roubar vida ou mana dele. Já conhece o blog? Indique para uma pessoa ou envie uma dica!
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Quinta-feira, 4 de outubro de 2007. Diablo II - criatura 18. Banished, Ghoul Lord, Night Lord, Dark Lord, Blood Lord. Um morto-vivo com um terrível poder de meteoritos de fogo.Usados, é claro, paran combater inimigos de longa distância.Tome cuidado pois eles tem várias habilidades ocultas. Já conhece o blog? Indique para uma pessoa ou envie uma dica! Fale conosco nos links da página inicial! Aproveite e saiba o que vai ocorrer em breve no blog, o que já ocorreu, as novidades e até dos jogos da BattleON!
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Quinta-feira, 4 de outubro de 2007. Diablo II - criatura 19. Esse é uma armadilha que funciona como monstro.Quando um Baú é aberto, as chances são de 5% de duas ou uma Flying Scimitar ser reanimada para lhe destruir.Esse monstro não é forte, tem pouca vida.E não chega a ser preocupação. Este monstro é reanimado através de armadilhas. Você não pode roubar vida ou mana de Flying Scimitar. Já conhece o blog? Indique para uma pessoa ou envie uma dica! Fale conosco nos links da página inicial!
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Segunda-feira, 8 de outubro de 2007. Diablo II - monstro 1. Enslaved (Animal), Slayer (Animal), Ice Boar (Animal), Fire Boar (Animal), Hell Spawn (Demon), Ice Spawn (Animal), Greater Hell Spawn (Demon), Greater Ice Spawn (Animal). Criaturas fracas, porém estão em maior quantidade.Os Overseers os provocam dando chicotadas para matar os inimigos mais rápidos.Criados por Baal para servir a legião de destruição, ele é capaz de tudo para cumprir seu título. Já conhece o blog? Visualizar meu perfil completo.
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Sexta-feira, 5 de outubro de 2007. Diablo II - criatura 1. Fetish Shaman, Flayer Shaman, Soul Killer Shaman. Para os canibais, tamanho é poder, e é por esse motivo que os Shamans estão sempre encima de seus súbitos. Os Shamans são muito mais poderosos do que parecem, por que eles sabem reviver seus pequenos súbitos, provocar uma onda de fogo (conhecida como Inferno) e assim acrescentar velocidade aos velozes canibais Fetishes. Já conhece o blog? Indique para uma pessoa ou envie uma dica!
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Sábado, 6 de outubro de 2007. Doom Caster, Strangler, Storm Caster. O clan de criaturas magas voadores, e são rivais as feiticeiras. Com uma forte magia, essa criatura pode atacar seus inimigos facilmente, e simplesmente acabar com seus inimigos.Como este espectro não consegue ter muita mana sempre para conjurar muitas magias, ele prefere rouba-la dos seus inimigos. Já conhece o blog? Indique para uma pessoa ou envie uma dica! Fale conosco nos links da página inicial! Visualizar meu perfil completo.
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Quinta-feira, 4 de outubro de 2007. Diablo II - Criatura 1. Sand Leaper, Cave Leaper, Tomb Creeper, Tree Lurker, Cliff Lurker. Criatura feroz que usa um grande salto como uma perigosa forma de ataque. Elas são habitadas intensamente nas regiões desertas.Seu nome foi dado pela sua grande habilidade de pular (Leaping), é é uma das criaturas mais difíceis de serem acertadas. Leapers tem chances de provocar ataques venenosos no Nightmare ou Hell. Leapers não podem ser Reanimados (Revividos).
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Sábado, 6 de outubro de 2007. Diablo II - Monstro 2. Balrog, Pit Lord, Venom Lord. Grandes monstros com grandes asas e uma espada afiadíssima. Para ataques mais rápidos e batalhas mais perigosas, este monstro prefere soltar o sel poderoso ataque de fogo (Inferno) para massacrar os extremos inimigos.Quando um líder deles aparace, cinco, e as vezes até mais dessas criaturas aparecem para protege-lô.E isso é muito perigoso. Megademons tem a magia Inferno. Já conhece o blog? Visualizar meu perfil completo.