
gamification-research.org
Gamification Research NetworkA hub for academic and industry researchers with news, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts
http://www.gamification-research.org/
A hub for academic and industry researchers with news, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts
http://www.gamification-research.org/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Tuesday
LOAD TIME
3.3 seconds
16x16
32x32
64x64
128x128
160x160
192x192
256x256
Sebastian Deterding
Sebastian Deterding
Hall●●●●. 20
Ha●●rg , 20146
DE
View this contact
Sebastian Deterding
Sebastian Deterding
Hall●●●●. 20
Ha●●rg , 20146
DE
View this contact
Domainfactory GmbH
Hostmaster Domainfactory
Oskar-M●●●●●●●Str. 33
Ism●●●ing , 85737
DE
View this contact
Tucows Inc. (R11-LROR)
WHOIS : whois.publicinterestregistry.net
REFERRED :
PAGES IN
THIS WEBSITE
22
SSL
EXTERNAL LINKS
80
SITE IP
80.67.28.230
LOAD TIME
3.297 sec
SCORE
6.2
Gamification Research Network | gamification-research.org Reviews
https://gamification-research.org
A hub for academic and industry researchers with news, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts
CHI 2013 Workshop | Gamification Research Network
http://gamification-research.org/chi2013
News, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts. Designing Gamification: Creating Gameful and Playful Experiences. January 18, 2013: Submission Deadline. February 8, 2013: Notification of Acceptance. April 28, 2013: Workshop. In recent years, gamification the use of game design elements in non-game contexts has seen rapid adoption in the software industry, as well as a growing body of research. However, little is known about the effective. 8221; Submission is now closed.
CHI 2011 Workshop | Gamification Research Network
http://gamification-research.org/chi2011/schedule
News, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts. The second part will consist of a world café organized around tables with posters for the identified emerging themes (more on the method can be found here. Place: Vancouver Convention Centre, 1055 Canada Place, Vancouver, BC V6C 0C3, Canada, http:/ j.mp/gesuYc. 900-920 Introduction by organizig team. 920-10.20 Paper presentations. 1020-10.35 Coffee Break. 1035-11.35 Paper presentations II. 1315-15.30 World Café w/ one break.
Papers | Gamification Research Network
http://gamification-research.org/chi2013/papers
News, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts. There was a great response to the CFP, and we had to severely limit numbers, accepting less than half the papers/participants to the workshop. Some of these are in short, academic, paper format, some (bottom of page) are presentations. The papers have been collected into a single bundle below. The presentations are left as single files due to their size. Bundle of all workshop papers (PDF). Presenting author: Pollie Barden.
From Game Design Elements to Gamefulness: Defining Gamification | Gamification Research Network
http://gamification-research.org/2012/04/defining-gamification
News, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts. From Game Design Elements to Gamefulness: Defining Gamification. April 23, 2012. The proceedings of the 2011 MindTrek conference. Are finally online in the ACM Digital Library. And with it, the paper. I co-wrote with Rilla Khaled, Dan Dixon, and Lennart E. Nacke on “defining the damn thing” that thing being “gamification,” of course. Here’s the abstract:. The use of game design elements in non-game contexts. He's the founder a...
A Quick Buck by Copy and Paste | Gamification Research Network
http://gamification-research.org/2011/09/a-quick-buck-by-copy-and-paste
News, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts. A Quick Buck by Copy and Paste. September 15, 2011. A Review of “Gamification by Design”. Gabe Zichermann and Christopher Cunningham: Gamification by Design. Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps. O’Reilly, Sebastopol 2011, 169 xix pages. For one answer to this question, let’s have a look at the new book by Gabe Zichermann,. Update (September 18, 2011):. Tim O’Reilly has posted a reaction to this review. Gabe Zich...
TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE
22
LA5-1 resultaat | Dennis Dijks
https://dennisdijks.wordpress.com/2014/05/13/la5-1-resultaat/comment-page-1
Master leren and innoveren. Mei 13, 2014. Of zit het euvel ergens anders? Waarom hoor ik dat nu pas? Dat waren mijn eerste gedachten. Dat is nogal een fundamenteel probleem in mijn document lijkt me en ja het wordt mij in 4 van de 6 punten van de rubric aangerekend. Tja dan kan je inderdaad geen voldoende meer halen. Of zijn ze bij de eindbeoordeling te streng? Er is iets niet in de haak met de begeleiding en de aansluiting op de beoordeling. Is men te lief voor ons in het proces? Middot; mei 13, 2014.
LA3 Versie 0.99 | Dennis Dijks
https://dennisdijks.wordpress.com/2014/12/09/la3-versie-0-99
Master leren and innoveren. LA3: Begeleiden van vernieuwigen. LA3 Versie 0.99. December 9, 2014. Flink doorgebuffeld de afgelopen dagen, maar ik ben zover dat ik bijna klaar ben met het product voor LA3. Ik noem het maar een versie 0.99. Komende week nog een keer goed doorlezen en dan is het denk ik wel klaar. Of het voldoende is? Geen idee, ik hoop vooral geen flinke uitglijder te maken op een van de rubricitems die twee keer meetellen. Ik neem aan van niet, maarja je weet het nooit. We zien het wel.
LA3 vorderingen | Dennis Dijks
https://dennisdijks.wordpress.com/2014/12/03/la3-vorderingen
Master leren and innoveren. LA3: Begeleiden van vernieuwigen. December 3, 2014. Na twee dagen noest door bikkelen op het rapport ben ik al een aardig eind gekomen al zeg ik het zelf. Nog een klein stuk van het implementatieperspectief verder uitwerken (met name de aandachtspunten voor een effectieve verandering) en daarna nog het professioneel kapitaal operationaliseren en uitwerken. Oja ik zal de huidige versie ook even invoegen in deze post, voor de geïnteresseerden LA3 DennisDijks 15122014. Je reageer...
Reflectieopdracht en poster | Dennis Dijks
https://dennisdijks.wordpress.com/2014/11/28/reflectieopdracht-en-poster
Master leren and innoveren. LA3: Begeleiden van vernieuwigen. November 28, 2014. We lopen tegen het eind aan van LA3 dus het is tijd voor een stukje reflectie. En we hebben ook nog een posterpresentatie ten aanzien van het vernieuwingsproces. Voor wat betreft de reflectie heb ik vooral naar de rol van gesprekspartner gekeken en dat heeft het volgende document opgeleverd:. Beelden van MLI rol. Naast dit stukje reflectie ook nog de posterpresentatie van een vernieuwing:. Geef een reactie Reactie annuleren.
ddijks | Dennis Dijks
https://dennisdijks.wordpress.com/author/ddijks
Master leren and innoveren. Februari 13, 2015. Wat een geestdodend werk. Hopelijk slaat ie straks weer aan als ik ga analyseren 🙂. LA3 Versie 0.99. December 9, 2014. Flink doorgebuffeld de afgelopen dagen, maar ik ben zover dat ik bijna klaar ben met het product voor LA3. Ik noem het maar een versie 0.99. Komende week nog een keer goed doorlezen en dan is het denk ik wel klaar. Of het voldoende is? We zien het wel. December 3, 2014. Na twee dagen noest door bikkelen op het rapport ben ik al een aardig e...
Gamification: tips & resources to get started | elimak
http://www.blog.elimak.com/2012/10/gamification-tips-resources-to-get-started
Creative Technologist and Other interests. Gamification: tips & resources to get started. October 16, 2012. Gamification (or gameful design) is a very recent concept that defines the use of game mechanisms and game techniques into a non-game contexts. It is closely bound to the psychology of motivation and it aims to influence our behaviors in order to build more satisfactory outcomes. Being a motivational tool, it can also be used in a manipulative way and therefore, it must raise some ethical questions!
Feedback formulieren | Dennis Dijks
https://dennisdijks.wordpress.com/2014/11/21/feedback-formulieren
Master leren and innoveren. LA3: Begeleiden van vernieuwigen. November 21, 2014. Bij deze de formulieren voor Suzanne en Jessica:. Suzanne: fb formulier versie okt-2013 Suzanne. Jessica: fb formulier versie okt-2013 Jessica. Wat een puinhoop zeg – effectief Blog gebruik. Geef een reactie Reactie annuleren. Vul je reactie hier in . Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen. Adres wordt niet getoond). Je reageert onder je WordPress.com account. ( Log uit. LA1: Zin in leren. LA3 Versie 0.99.
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
80
Gamification in tourism : Gamification in tourism
Designing memorable experiences by combining experience design with gamification. Tourists’ expectations are increasingly complex and sophisticated. They are seeking meaningful and more stimulating experiences from tourism providers. By combining Gamification with Experience Design the. Conceptualised in the book, can be of help to everyone that aims to design memorable experiences. B Joseph Pine II. Co-author, The Experience Economy and. Bournemouth University, UK. With elaborate design conceptualizatio...
403 Forbidden
You don't have permission to access /wordpress/ on this server.
TransIP - Reserved domain
Is gereserveerd door een klant van TransIP. Has been registered by a customer of TransIP. Direct aan de slag met je domein? Getting started with your domain. Hoe begin ik een eigen website of blog? How do I start a website or blog? Hoe kan ik e-mail versturen vanaf mijn eigen domeinnaam? How can I send and receive email with my own domain? Hoe stuur ik mijn domeinnaam door? How do I forward my domain name? Hoe kan ik een domeinnaam van een andere eigenaar overkopen? 262 beoordelingen op Trustpilot.
Gamification News : Actualité de la ludification par Antidox
Actualité de la ludification par Antidox. Comportements violents et jeux vidéo sont-ils réellement liés? Comportements violents et jeux vidéo sont-ils réellement liés? July 3, 2012. Comportements violents et jeux vidéo sont-ils réellement liés? Theme Swift by SwiftThemes.Com. Back to top ↑ ].
Gamification Now! - Илья Курылев, эксперт по геймификации
Зачем нужны игровые механики? Для меня игровые механики - это способ доносить до пользователя сложные послания, которые нельзя сказать напрямую. Это способ вовлечь его во взаимодействие, чтобы он сам почувствовал и пережил все то, что мы хотим ему сказать. Читайте подробнее о геймификации:. Какие задачи решает геймификация? Ниже я собрал собственные и чужие кейсы, отсортировал их по темам. Nov 7, 2015. Nov 7, 2015. Nov 7, 2015. Nov 7, 2015. Кейсы геймификации в бизнесе. Nov 7, 2015. Nov 7, 2015. Oct 4, 2...
Gamification Research Network
News, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts. Open positions in Gamification Group. December 17, 2017. Gamification Group opens 1-3 positions on academic career stages of doctoral students and/or postdoctoral researchers at University of Turku, Tampere University of Technology and University of Tampere. Continue reading →. The Convergence of Gaming and Gambling? November 29, 2017. Post written by Joseph Macey. Computers in Human Behavior. Against this background active pa...
Gamification-Workshop | Eine Workshopreihe zu Themen rund um Gamification, Gameful Design und Playful Interaction
Eine Workshopreihe zu Themen rund um Gamification, Gameful Design und Playful Interaction. Call for Paper 2015. Workshoptermin & Verlängerung der Einreichung. Die Einreichungsfrist für wissenschaftliche und Praxisbeiträge des diesjährigen Gamification-Workshops, mit Veröffentlichung im Workshop-Band der Konferenz, wurde auf den 08.06.2015 (23:59 Uhr). An die Organisatoren zu senden. 8211; Die Frühbucherfrist der Konferenz endet zum 31.07. Wir freuen uns auf Ihre Beiträge! Dieser Beitrag wurde am. Nach de...
This is not a blog of gamification | Esto no es un blog de gamificación
This is not a blog of gamification. Esto no es un blog de gamificación. Gamificationhub https:/ t.co/yVmvPZOXEO. Gamificationhub https:/ t.co/6BgK7SY1Kj. 21Hexagon has shared a tweet. 21Hexagon has shared a tweet. La Gamificación funciona en la educación. Buscas ejemplos prácticos? Https:/ t.co/jlvr9NxVEG https:/ t.co/Ay5NHmQnSp #gamificationhub. This is not a blog of gamification. Gamificationhub https:/ t.co/yVmvPZOXEO. Via http:/ twitter.com/21Hexagon. March 1, 2016. March 1, 2016. March 1, 2016.
Gamification. Critical Approaches – book edited by Jarosław Kopeć and Krzysztof Pacewicz
From schools, through workplaces, healthcare, travel, and marketing, to everyday leisure activities and even sex, life is becoming more and more gamified. Yet the definition of gamification is still volatile. All the authors in this book try to grasp the meaning, the sense and the consequences of this accelerating trend. Gamification is widely perceived as a magic bullet a universal solution to a variety of contemporary problems, not only efficient and cheap, but also infusing our world with lots of fun .
Alltop - Top Gamification News
Remodeling Clearly’s Logistics Training Program with Sean Goodman. 6 Aug 2015 8:16 am. Last time, we featured Clearly Logistic Supervisor, Sean Goodman to discuss how Clearly’s logistics department revamped their employee training program. Modeling after gamification concepts from Gabe Zichermann’s book Gamification Revolution , the program achieved major success and the organization is looking for new opportunities to incorporate gamification for its processes. Watch the full interview below to ...Remod...
SOCIAL ENGAGEMENT