
gamification.al.uw.edu.pl
Gamification. Critical Approaches – book edited by Jarosław Kopeć and Krzysztof PacewiczA book on critical approaches to gamification edited by Jarosław Kopeć and Krzysztof Pacewicz
http://gamification.al.uw.edu.pl/
A book on critical approaches to gamification edited by Jarosław Kopeć and Krzysztof Pacewicz
http://gamification.al.uw.edu.pl/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Friday
LOAD TIME
2.9 seconds
PAGES IN
THIS WEBSITE
0
SSL
EXTERNAL LINKS
41
SITE IP
193.0.78.5
LOAD TIME
2.891 sec
SCORE
6.2
Gamification. Critical Approaches – book edited by Jarosław Kopeć and Krzysztof Pacewicz | gamification.al.uw.edu.pl Reviews
https://gamification.al.uw.edu.pl
A book on critical approaches to gamification edited by Jarosław Kopeć and Krzysztof Pacewicz
Patrick O’Connor – Laboratorium Techno-Humanistyki
http://th.al.uw.edu.pl/index.php/tag/patrick-oconnor
Badamy technologie z perspektyw humanistycznych i społecznych. Wydział Artes Liberales , Uniwersytet Warszawski. Płynna nowoczesność. Teoria po postmodernizmie dyskusja poświęcona prof. Zygmuntowi Baumanmowi. Dr Ewa Majewska w książce The MIT Press. KONFERENCJA: Ateizm po polsku (26-27 maja 2017). SEMINARIUM: „Time Flow and Human Mind”: Dorato, Whittmann, Senyk, Polunin, Wróbel. KONFERENCJA: Atheism Revisited (25-26 października 2017). Tag: Patrick O’Connor. Daniel C. Barber. Dowiedz się więcej o cookies.
Cyberpunk | Antropologia surfingu
http://surfing.wymiarywiedzy.pl/tag/cyberpunk
Ćwierć-naukowy blog o Internecie. Zetabajty są pod kontrolą. Olga Drenda na łamach Dwutygodnika. Holly Herndon jako jedna z niewielu postaci współczesnej muzyki uchwyciła moment, w którym rzeczywistość weszła na transhumanistyczny poziom, a ludzie stali się prawie zrośnięci ze swoimi urządzeniami. Swój tekst zilustrowała klipem do kawałka. A mnie się wydaje, że dźwięki muzyki Herndon zwłaszcza powyższego. PS Blog ma fanpejdż. Udostępnij na Twitterze(Otwiera się w nowym oknie). Prowadzonego przez Bibliote...
Przyszłość | Antropologia surfingu
http://surfing.wymiarywiedzy.pl/tag/przyszlosc
Ćwierć-naukowy blog o Internecie. Zetabajty są pod kontrolą. Olga Drenda na łamach Dwutygodnika. Holly Herndon jako jedna z niewielu postaci współczesnej muzyki uchwyciła moment, w którym rzeczywistość weszła na transhumanistyczny poziom, a ludzie stali się prawie zrośnięci ze swoimi urządzeniami. Swój tekst zilustrowała klipem do kawałka. A mnie się wydaje, że dźwięki muzyki Herndon zwłaszcza powyższego. PS Blog ma fanpejdż. Udostępnij na Twitterze(Otwiera się w nowym oknie). Prowadzonego przez Bibliote...
Praktyki internetowania | Antropologia surfingu
http://surfing.wymiarywiedzy.pl/category/praktyki-internetowania
Ćwierć-naukowy blog o Internecie. Archiwa kategorii: Praktyki internetowania. Stan internetu w Polsce. Dziś premierę miał raport. Stan czytelnictwa w Polsce w 2015 roku. Raport jest opracowaniem badania ilościowego na reprezentatywnej grupie Polaków w wieku 15 . Omawia różne problemy związane z czytaniem książek, prasy i…. Czytaj dalej Stan internetu w Polsce. Udostępnij na Twitterze(Otwiera się w nowym oknie). Click to share on Facebook(Otwiera się w nowym oknie). Greg Ferenstein zwraca uwagę. Inną spra...
Dukaj, „nowy wymiar książki” i po co dzwonią lata osiemdziesiąte | Antropologia surfingu
http://surfing.wymiarywiedzy.pl/dukaj-nowy-wymiar-ksiazki-lata-osiemdziesiate
Ćwierć-naukowy blog o Internecie. Dukaj, „nowy wymiar książki” i po co dzwonią lata osiemdziesiąte. To nowy utwór Jacka Dukaja. W porównaniu do jego wcześniejszych tekstów dość krótki. Chyba najtrafniej określić go można pochodzącym z anglosaskiej tradycji terminem nowelli. Czegoś między opowiadaniem a powieścią. Jakie targają nimi problemy? Jak próbują ułożyć sobie życie (? Jak będzie wyglądała organizacja polityczna świata, jeśli jedynymi, którzy przeżyją, będą komputerowe geeki? Tyle że w przypadku.
allegro | Antropologia surfingu
http://surfing.wymiarywiedzy.pl/tag/allegro
Ćwierć-naukowy blog o Internecie. Dukaj, „nowy wymiar książki” i po co dzwonią lata osiemdziesiąte. To nowy utwór Jacka Dukaja. W porównaniu do jego wcześniejszych tekstów dość krótki. Chyba najtrafniej określić go można pochodzącym z anglosaskiej tradycji terminem nowelli. Czegoś między opowiadaniem a powieścią. Jakie targają nimi problemy? Jak próbują ułożyć sobie życie (? Jak będzie wyglądała organizacja polityczna świata, jeśli jedynymi, którzy przeżyją, będą komputerowe geeki? Click to share on Face...
KONFERENCJA: Atheism Revisited (25-26 października 2017) – Laboratorium Techno-Humanistyki
http://th.al.uw.edu.pl/index.php/2017/01/04/konferencja-atheism-revisited-25-26-pazdziernika-2017
Badamy technologie z perspektyw humanistycznych i społecznych. Wydział Artes Liberales , Uniwersytet Warszawski. Płynna nowoczesność. Teoria po postmodernizmie dyskusja poświęcona prof. Zygmuntowi Baumanmowi. Dr Ewa Majewska w książce The MIT Press. KONFERENCJA: Ateizm po polsku (26-27 maja 2017). SEMINARIUM: „Time Flow and Human Mind”: Dorato, Whittmann, Senyk, Polunin, Wróbel. KONFERENCJA: Atheism Revisited (25-26 października 2017). KONFERENCJA: Atheism Revisited (25-26 października 2017). SEMINARIUM:...
Nick Land – Laboratorium Techno-Humanistyki
http://th.al.uw.edu.pl/index.php/tag/nick-land
Badamy technologie z perspektyw humanistycznych i społecznych. Wydział Artes Liberales , Uniwersytet Warszawski. Płynna nowoczesność. Teoria po postmodernizmie dyskusja poświęcona prof. Zygmuntowi Baumanmowi. Dr Ewa Majewska w książce The MIT Press. KONFERENCJA: Ateizm po polsku (26-27 maja 2017). SEMINARIUM: „Time Flow and Human Mind”: Dorato, Whittmann, Senyk, Polunin, Wróbel. KONFERENCJA: Atheism Revisited (25-26 października 2017). KONFERENCJA: Atheism Revisited (25-26 października 2017).
Tl;dr | Antropologia surfingu
http://surfing.wymiarywiedzy.pl/category/tldr
Ćwierć-naukowy blog o Internecie. Archiwa kategorii: Tl;dr. Zetabajty są pod kontrolą. Olga Drenda na łamach Dwutygodnika. Holly Herndon jako jedna z niewielu postaci współczesnej muzyki uchwyciła moment, w którym rzeczywistość weszła na transhumanistyczny poziom, a ludzie stali się prawie zrośnięci ze swoimi urządzeniami. Swój tekst zilustrowała klipem do kawałka. A mnie się wydaje, że dźwięki muzyki Herndon zwłaszcza powyższego. PS Blog ma fanpejdż. Udostępnij na Twitterze(Otwiera się w nowym oknie).
Konferencja – Laboratorium Techno-Humanistyki
http://th.al.uw.edu.pl/index.php/category/konferencja
Badamy technologie z perspektyw humanistycznych i społecznych. Wydział Artes Liberales , Uniwersytet Warszawski. Płynna nowoczesność. Teoria po postmodernizmie dyskusja poświęcona prof. Zygmuntowi Baumanmowi. Dr Ewa Majewska w książce The MIT Press. KONFERENCJA: Ateizm po polsku (26-27 maja 2017). SEMINARIUM: „Time Flow and Human Mind”: Dorato, Whittmann, Senyk, Polunin, Wróbel. KONFERENCJA: Atheism Revisited (25-26 października 2017). KONFERENCJA: Ateizm po polsku (26-27 maja 2017). Daniel C. Barber.
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
41
Gamification News : Actualité de la ludification par Antidox
Actualité de la ludification par Antidox. Comportements violents et jeux vidéo sont-ils réellement liés? Comportements violents et jeux vidéo sont-ils réellement liés? July 3, 2012. Comportements violents et jeux vidéo sont-ils réellement liés? Theme Swift by SwiftThemes.Com. Back to top ↑ ].
Gamification Now! - Илья Курылев, эксперт по геймификации
Зачем нужны игровые механики? Для меня игровые механики - это способ доносить до пользователя сложные послания, которые нельзя сказать напрямую. Это способ вовлечь его во взаимодействие, чтобы он сам почувствовал и пережил все то, что мы хотим ему сказать. Читайте подробнее о геймификации:. Какие задачи решает геймификация? Ниже я собрал собственные и чужие кейсы, отсортировал их по темам. Nov 7, 2015. Nov 7, 2015. Nov 7, 2015. Nov 7, 2015. Кейсы геймификации в бизнесе. Nov 7, 2015. Nov 7, 2015. Oct 4, 2...
Gamification Research Network
News, discussion and resources on the use of game design in non-game contexts. Open positions in Gamification Group. December 17, 2017. Gamification Group opens 1-3 positions on academic career stages of doctoral students and/or postdoctoral researchers at University of Turku, Tampere University of Technology and University of Tampere. Continue reading →. The Convergence of Gaming and Gambling? November 29, 2017. Post written by Joseph Macey. Computers in Human Behavior. Against this background active pa...
Gamification-Workshop | Eine Workshopreihe zu Themen rund um Gamification, Gameful Design und Playful Interaction
Eine Workshopreihe zu Themen rund um Gamification, Gameful Design und Playful Interaction. Call for Paper 2015. Workshoptermin & Verlängerung der Einreichung. Die Einreichungsfrist für wissenschaftliche und Praxisbeiträge des diesjährigen Gamification-Workshops, mit Veröffentlichung im Workshop-Band der Konferenz, wurde auf den 08.06.2015 (23:59 Uhr). An die Organisatoren zu senden. 8211; Die Frühbucherfrist der Konferenz endet zum 31.07. Wir freuen uns auf Ihre Beiträge! Dieser Beitrag wurde am. Nach de...
This is not a blog of gamification | Esto no es un blog de gamificación
This is not a blog of gamification. Esto no es un blog de gamificación. Gamificationhub https:/ t.co/yVmvPZOXEO. Gamificationhub https:/ t.co/6BgK7SY1Kj. 21Hexagon has shared a tweet. 21Hexagon has shared a tweet. La Gamificación funciona en la educación. Buscas ejemplos prácticos? Https:/ t.co/jlvr9NxVEG https:/ t.co/Ay5NHmQnSp #gamificationhub. This is not a blog of gamification. Gamificationhub https:/ t.co/yVmvPZOXEO. Via http:/ twitter.com/21Hexagon. March 1, 2016. March 1, 2016. March 1, 2016.
Gamification. Critical Approaches – book edited by Jarosław Kopeć and Krzysztof Pacewicz
From schools, through workplaces, healthcare, travel, and marketing, to everyday leisure activities and even sex, life is becoming more and more gamified. Yet the definition of gamification is still volatile. All the authors in this book try to grasp the meaning, the sense and the consequences of this accelerating trend. Gamification is widely perceived as a magic bullet a universal solution to a variety of contemporary problems, not only efficient and cheap, but also infusing our world with lots of fun .
Alltop - Top Gamification News
Remodeling Clearly’s Logistics Training Program with Sean Goodman. 6 Aug 2015 8:16 am. Last time, we featured Clearly Logistic Supervisor, Sean Goodman to discuss how Clearly’s logistics department revamped their employee training program. Modeling after gamification concepts from Gabe Zichermann’s book Gamification Revolution , the program achieved major success and the organization is looking for new opportunities to incorporate gamification for its processes. Watch the full interview below to ...Remod...
انجمن گیمیفیکیشن ایران
در این بلاگ می توانید با مقالاتی از جنس ترجمه و تالیف با این مفهوم شیرین و جذاب آشنا بشید. انتقال به سایت جدید. ما هم اکنون یک سایت جدید داریم به دلایل زیر:. اینجا قابلیت اشتراک گذاری نداره. اینجا قابلیت گیمیفای نداره. اینجا تعداد کاربراش محدوده. اینجا روی عکس نمیشه لینک گذاشت. خلاصه رفتیم تو سایت جدید و اینم آدرس سایتمونه خلاصه مطالب جدیدی رو خواستید ببینید بیاید اونجا. نقش گیمیفیکیشن در هدایت نتایج تجاری واقعی در حیطه بانکداری - قسمت دوم. برای ادامه کلیک کنید. اگر تلاش می کنید با دویدن ، پیاده روی و ور...
gamification.business | Gamification, Controlling, Weiterbildung
Jede soziale Interaktion kann als Spiel begriffen werden. Durch gut gestaltete Spiele kann die Wirklichkeit angereichert und vitalisiert werden. Gamification ist die zielorientierte Anwendung von Spielen und Spielelementen auf soziale Wirklichkeiten. Gamification ist für die Unternehmen in der Wissensgesellschaft, was die Maschine für die industrielle Revolution war. Wir glauben, dass es Zeit ist, die Unternehmenskulturen spielerisch zu transformieren. Mdash; Up ↑.
Gamification Co - The Leading Source for Gamification News & Info
Log into your account. The Sweet Way that Gamification Helps M&M’s Boost Consumer Engagement. By Heong Weng Mak. December 6, 2016. M&Ms, an old standby candy product, is overcoming these new digital challenges with gamification. M&M’s USA turned to a gamification strategy for a campaign promoting its pretzel-flavored version of the candy. The company’s marketing efforts included an eye spy game in the campaign, according to Digital Training Academy. Just because consumers are living digital lives doesn’t...