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ANIMACIONES CON ADOBE FLAS CC
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ANIMACIONES CON ADOBE FLAS CC. Jueves, 30 de octubre de 2014. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Plantilla Sencillo. Las imágenes de las plantillas son obra de gaffera. Con la tecnología de Blogger.
PROGRAMACIÓN CON ECLIPSE PARA CELULARES
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PROGRAMACIÓN CON ECLIPSE PARA CELULARES. Animar con Flash CC. Jueves, 23 de julio de 2015. Crear formularios avanzados en excel. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Crear formularios avanzados en excel. Colocar un mensaje de bienvenida a un libro de exc. Plantilla Sencillo. Las imágenes de las plantillas son obra de gaffera. Con la tecnología de Blogger.
TRICASTER 40, (mezclador de vídeo para streaming): mayo 2011
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TRICASTER 40, (mezclador de vídeo para streaming). Animar con Flash CC. Viernes, 6 de mayo de 2011. 191;QUÉ ES SCRATCH? Scratch es un entorno gráfico de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Lifelong Kindergarten Group del Laboratorio de Medios del MIT, bajo la dirección del Dr. Mitchel Resnick. Para saber más, de. EXPLORE PROGRAMAS HECHOS CON SCRATCH aquí. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Suscribirse a: Entradas (Atom). Con la tecnología de Blogger.
EL CAMINO: Diseño Web 11ºA modalidad de Informática
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Se hace Camino al Andar. Institución Educativa Corazón de María, El Carmen de Atrato, Chocó. Animar con Flash CC. Sonidos para editar videos. Diseño Web 11ºA modalidad de Informática. 1 Hable sobre qué va a colocar en su Blob o para que lo va a utilizar (primera nota). 2 Coloque en este mismo comentario la dirección de su blog para ver lo que hizo en la última clase. EMISORAS DE RADIO ONLINE. Radio Nederland de Holanda. Diseño Web 11ºA modalidad de Informática. Proyectos de grado 11ºb-2011.
ANIMAR UN AVATAR: DESARROLLO DE CMI
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Animar con Flash CC. Miércoles, 9 de junio de 2010. Utilizar los primeros pasos del modelo de investigación Big6. Identificar y acceder a fuentes de información seleccionadas para investigar. Utilizar técnicas avanzadas para obtener información con un motor de búsqueda. Demostrar respeto por los derechos de autor. Elaborar información multimedia para presentar información resultante de una investigación. Utilizar matrices de valoración para evaluar el desempeño en un proceso de investigación.
ADOBE AUDITION 2014: septiembre 2010
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Animar con Flash CC. Domingo, 26 de septiembre de 2010. Clase de informática para 11ºa, 28 de septiembre. Utilizar las diferentes utilidades que ofrece la aplicación access pra introducir y visualizar datos. Clic aquí. Al final de la lección, de clic a la flecha derecha para continuar el tema. Para realizar el punto anterior usted debe crear una base de datos, para lo cual debe dar clic a la flecha que apunta hacia rriba para ir al menu, luego elija el tema 2, creara. bases de datros.
PHOTO SHOP: septiembre 2011
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Animar con Flash CC. Lunes, 26 de septiembre de 2011. Geometría con scratch. Unidad 4. Tutorial de scratch para aplicar la geometría. Clic en el siguiente vínculo para acceder a los recursos. En la parte final del cocumento debe dar clic en la flecha que apunta hacia la derecha para avanzar a la siguiente página. Http:/ www.scratchbydsigno.com.ar/tutoriales/tutorial 2/tutorial 2.html. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Suscribirse a: Entradas (Atom). Geometría con scratch. Unidad 4.
ANIMAR UN AVATAR: junio 2010
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Animar con Flash CC. Miércoles, 9 de junio de 2010. Utilizar los primeros pasos del modelo de investigación Big6. Identificar y acceder a fuentes de información seleccionadas para investigar. Utilizar técnicas avanzadas para obtener información con un motor de búsqueda. Demostrar respeto por los derechos de autor. Elaborar información multimedia para presentar información resultante de una investigación. Utilizar matrices de valoración para evaluar el desempeño en un proceso de investigación.
EL CAMINO: noviembre 2009
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Se hace Camino al Andar. Institución Educativa Corazón de María, El Carmen de Atrato, Chocó. Animar con Flash CC. Sonidos para editar videos. COMO INSTALAR ALIMENTADOR CONTINUO EPSON TX 105. Suscribirse a: Entradas (Atom). EMISORAS DE RADIO ONLINE. Radio Nederland de Holanda. COMO INSTALAR ALIMENTADOR CONTINUO EPSON TX 105. Proyectos de grado 11ºb-2011. Andrés Felipe Mazo S. Yuliana M. Ríos Oquendo. 8º Fotografía en una plantilla. Plantilla Sencillo. Las imágenes de las plantillas son obra de gaffera.
PROGRAMACIÓN CON ECLIPSE PARA CELULARES: julio 2011
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PROGRAMACIÓN CON ECLIPSE PARA CELULARES. Animar con Flash CC. Jueves, 14 de julio de 2011. Curso de JavaScript. Actividades para el tercer perido. JS es un lenguaje de programación que permite la interactividad de las páginas web (web 2.0) Ls siguientes viñetas nos presentan los enlaces a una serie de video tutoriales que pertenecen a PMB-TUTORIALES, en donde el estudiante podrá comprender con más facilidad este lenguaje de programación. 65279;Tutorial básico 1. INTRODUCIIÓN. Tutorial básico 6. ARRAYS.
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Grado 10a
Domingo, 24 de julio de 2011. Temas de la unidad para el periodo 3. Sintetizar los requerimientos de Hardware y Software, para establecer una conexión en Internet. Utilice el chat para establecer una seria de preguntas que conlleven a anotar qué harduare y software se necesitan para establecer la comunicación por internet. Reconocer los componentes de Hardware y Software necesarios en un computador para establecer una conexión en Internet. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Web 40 parte 1, video.
CÓMO HACER UN GUIÓN
CÓMO HACER UN GUIÓN. Animar con Flash CC. Domingo, 8 de noviembre de 2015. CÓMO APRENDER A HACER UN GUIÓN PARA DOCUMENTALES DE TELEVISIÓN. Aprende de forma fácil a hacer un guión: Son el paso a paso para que resulta de una investigación o pregunta cuestionadora, que luego se escribe con todas las indicaciones que sebe seguir la persona que hace la tomas y edita el video. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Enviar por correo electrónico. Lunes, 4 de junio de 2012. Enviar por correo electrónico.
Grado 11a
Lunes, 18 de julio de 2011. Conceptos de red: Entre a wikipedia y defina: ftp, html, ip, html, www, etc. Elementos hardware en lared: observe el video. Anote en el cuaderno estos elementos. Elementos software en la red: ver definición. Defina en el cuaderno el concepto. Importancia del ancho de banda: defina los conceptos de la siguiente diapositiva. Red LAN, ovserve el video. Anote los conceptos en el cuaderno. Por qué la demora? Quien presta el mejor servicio? Qué es banda ancha? Publicado por Nestor D...
Grado 11b
Jueves, 30 de julio de 2015. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Jueves, 23 de julio de 2015. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Crear formularios avanzados en excel. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Colocar un mensaje de bienvenida a un libro de excel. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Lunes, 4 de junio de 2012. Cuso de páginas web. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Lunes, 23 de abril de 2012. Clic aquí par entrar.
Grado 6a
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Grado 7a
Miércoles, 22 de julio de 2015. El siguiente video tutorial, tomado de Profe en c@sa, para grado 7º. Es un documento fílmico para reflexionar antes de la clase de matemáticas. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Jueves, 30 de octubre de 2014. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Sábado, 22 de septiembre de 2012. Clic aquí para actividad de tigre. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Martes, 19 de junio de 2012. Scratch day 2012 en Calí. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa.
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Viernes, 31 de julio de 2015. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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Lunes, 26 de septiembre de 2011. Geometría con scratch. Unidad 4. Tutorial de scratch para aplicar la geometría. Clic en el siguiente vínculo para acceder a los recursos. En la parte final del cocumento debe dar clic en la flecha que apunta hacia la derecha para avanzar a la siguiente página. Http:/ www.scratchbydsigno.com.ar/tutoriales/tutorial 2/tutorial 2.html. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Miércoles, 12 de mayo de 2010. Curso de excel para grado 8º 40 lecciones. 4 Identificar múltiples f...
Grado 8b
Miércoles, 9 de junio de 2010. Utilizar los primeros pasos del modelo de investigación Big6. Identificar y acceder a fuentes de información seleccionadas para investigar. Utilizar técnicas avanzadas para obtener información con un motor de búsqueda. Demostrar respeto por los derechos de autor. Elaborar información multimedia para presentar información resultante de una investigación. Utilizar matrices de valoración para evaluar el desempeño en un proceso de investigación. Miércoles, 12 de mayo de 2010.
Grado 9a
Viernes, 6 de mayo de 2011. 191;QUÉ ES SCRATCH? Scratch es un entorno gráfico de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Lifelong Kindergarten Group del Laboratorio de Medios del MIT, bajo la dirección del Dr. Mitchel Resnick. Para saber más, de. EXPLORE PROGRAMAS HECHOS CON SCRATCH aquí. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa. Martes, 26 de abril de 2011. Utilice este formulario para enviar el trabajo al final de cada clase. Publicado por Nestor Dario Agudelo Correa.