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Sprite Soldier: Xpertum: mi proyecto final de carrera
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Lunes, 15 de junio de 2009. Xpertum: mi proyecto final de carrera. Y aqui tenemos la presentación que realizé el 12 de Junio de este fantástico 2009. PFC Xpertum Agusti Sancho. View more Microsoft Word documents. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Xpertum: mi proyecto final de carrera.
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Sprite Soldier: agosto 2007
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Martes, 14 de agosto de 2007. Anunciada nueva version XNA Game Studios. Parece ser que desde el Gamefest 2007 que se está celebrando estos dias la XNA Community Gamne Plataform, los desarroladores de XNA han naunciado una nueva version de esta plataforma de programación de juegos. El XNA Game Studio 2.0 saldrá a finales de 2007 con diversas novedades (esperemos que el Xact Audio sea uno de los mayores cambios.) . Aqui teneis la lista [ Novedades. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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Sprite Soldier: junio 2009
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Lunes, 15 de junio de 2009. Xpertum: mi proyecto final de carrera. Y aqui tenemos la presentación que realizé el 12 de Junio de este fantástico 2009. PFC Xpertum Agusti Sancho. View more Microsoft Word documents. Suscribirse a: Entradas (Atom). Xpertum: mi proyecto final de carrera.
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Sprite Soldier: mayo 2009
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Viernes, 29 de mayo de 2009. Planificación del movimiento del brazo articulado de un robot. Bueno, hace un par de años que no escribía. En este blog lleno de buenas intenciones. Igual cambia esta tendencia los próximos. Meses, ya se vera. En cualquier caso, este año he aprendido mucho en la asignatura Geometría. En mi facultad, y tenia ganas de compartir este trabajo que realice en la asignatura con todo el mundo, porque me parece interesante. Os dejo la presentación. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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Sprite Soldier: XNA: Escribir por pantalla
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Domingo, 15 de julio de 2007. XNA: Escribir por pantalla. Hoy he completado el código fuente del otro día, para que se pueda escribir por pantalla. De esta forma, a parte de poner un mensaje en la parte superior, cada vez que le demos a una de los números de nuestro teclado, cambiara el color que estamos limitando y cambiara le mensaje de la esquina inferior, en la que aparece que color es el que estamos dejando ver y cual es su valor en el formato RGB. Ale, aquí tenéis el código. XNA: ¿Que necesito?
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Sprite Soldier: XNA: Teclado y limitar los colores
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Sábado, 14 de julio de 2007. XNA: Teclado y limitar los colores. Buenas, usando el codigo fuente de nuestro ejemploanterior de comocargar una imagen y pintarla, he alterado el codigo para darle uso al tercer parametro del metodo SpriteBatch- Draw, el color. Este parametro si se deja en blanco pinta la imagen sin alterarla, ¿porque? Porque el bloanco incluye todo la gama de colores. Y es que el color que le pasemos a SpriteBatch sera el unico que veremos por pantalla. Ya que constituye un thread especific...
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Sprite Soldier: XNA: Pintar una imagen por pantalla
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Sábado, 14 de julio de 2007. XNA: Pintar una imagen por pantalla. Buenas, he creado este mini-tutorial para pintar una imagen por pantallamediante XNA. Creamos un nuevo proyecto con XNA Game Studio Express de tipo Game Windows (para Xbox 360 seria lo mismo en realidad). Agregamos la imagen que queremos pintar al proyecto ( Proyecto - Agregar Elemento Existente.). Ok, aquí empieza lo bueno, pintemos:. Que contendrá nuestra imagen tal que así Texture2D t2d = content.load. Y para terminar, el método que pin...
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Sprite Soldier: Planificación del movimiento del brazo articulado de un robot
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Viernes, 29 de mayo de 2009. Planificación del movimiento del brazo articulado de un robot. Bueno, hace un par de años que no escribía. En este blog lleno de buenas intenciones. Igual cambia esta tendencia los próximos. Meses, ya se vera. En cualquier caso, este año he aprendido mucho en la asignatura Geometría. En mi facultad, y tenia ganas de compartir este trabajo que realice en la asignatura con todo el mundo, porque me parece interesante. Os dejo la presentación. Publicar un comentario en la entrada.
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Sprite Soldier: XNA: ¿Que necesito?
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Sábado, 14 de julio de 2007. XNA: ¿Que necesito? Bueno, por si alguien esta interesado en programar mediante estas herramientas necesitara descargarse tan solo 2 programas:. Visual C# 2005 Express. Instalad las aplicaciones en este este orden, pues el XNA. Se instala sobre el Visual C#. Ambas aplicaciones son gratuitas (el Visual C# te pide que te registres nada más, pero es gratis). Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). XNA: Escribir por pantalla.