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Silverlight计算机图形学实践: 在Silverlight中绘制和填充椭圆弧
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定义了椭圆弧的大小,终点,方向,是否大于180度等属性,最后的 LineSegment. 订阅: 帖子评论 (Atom). 在Windows 2000上安装Silverlight 2.0. Silverlight Computer Graphics Practice.
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Silverlight计算机图形学实践: 在Windows 2000上安装Silverlight 2.0
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在Windows 2000上安装Silverlight 2.0. Silverlight的官网上说可以在Windows 2000上安装Silverlight 2.0的plug-in,可安装程序报错说缺少必须的系统模块. 试着几次系统更新,最后确认所需的是Windows Installer,安装了Windows Installer 3.1之后,Silverlight 2.0 plug-in就可以安装了. 订阅: 帖子评论 (Atom). 在Windows 2000上安装Silverlight 2.0. Silverlight Computer Graphics Practice.
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Silverlight计算机图形学实践: Silverlight的填充类型
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Silverlight定义了若干种填充画笔(brush)类型, 不同的brush输出不同的图形来填充图元内部. 以下示例给出了几种不同的brush基本用法. 订阅: 帖子评论 (Atom). 在Windows 2000上安装Silverlight 2.0. Silverlight Computer Graphics Practice.
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Silverlight计算机图形学实践: 八月 2008
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多边形的三角形划分指的是将一个多边形分成若干个三角形。下述算法以一个对应多边形顶点的Point2D对象数组(逆时针顺序)为输入,返回一组Triangle2D对象作为划分结果。 如果给定的多边形是有效的n边形,则返回的结果集应包含n-2个三角形。划分算法可以描述如下:以逆时针方向遍历多边形顶点,对每三个紧邻的顶点P, Q和R进行测试,如果Q是凸顶点(角PQR小于180°),且P, Q和R三点定义的三角形中不包含任何其他的顶点,则将该三角形放入结果集,并从多边形中割除该三角形。 方法,从多边形中删除节点的代码将使用该方法,该方法的实现保证了循环链表的完整性。 Vertices ) & (. Point3D – 三维笛卡尔坐标系. 下述的perspective函数实现了从三维坐标到二维坐标的透视画法。该函数接受以下三个输入参数,并返回一个Point2D对象.使用该函数,一个三维空间中的点可以被投影到二维屏幕坐标中。 P – 三维笛卡尔坐标系中的一个点 eye – 透视没影点,(三维球坐标系) d – 透视没影点和屏幕之间的距离. XamlContent wire frame cube. 40,70,70,40,.
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Silverlight计算机图形学实践: Silverlight中的基本图形元素
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在计算机图形学中,图形元素(或图元)指的是图形引擎可以输出的最简单的几何形状,一组图元组合在一起则可以用于描绘复杂的结构。 Silverlight中的基本图形元素包括:直线(Line),折线(Polyline),多边形(Polygon),长方形(Rectangle)和椭圆(Ellipse)等。以下是这些元素的基本用法。 10,10,70,10,10,70,70,70. 40,10, 10,40,. 40,70,70,40,. 订阅: 帖子评论 (Atom). 在Windows 2000上安装Silverlight 2.0. Silverlight Computer Graphics Practice.
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Silverlight计算机图形学实践: 使用Javascript/Silverlight实现多边形的三角形划分
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多边形的三角形划分指的是将一个多边形分成若干个三角形。下述算法以一个对应多边形顶点的Point2D对象数组(逆时针顺序)为输入,返回一组Triangle2D对象作为划分结果。 如果给定的多边形是有效的n边形,则返回的结果集应包含n-2个三角形。划分算法可以描述如下:以逆时针方向遍历多边形顶点,对每三个紧邻的顶点P, Q和R进行测试,如果Q是凸顶点(角PQR小于180°),且P, Q和R三点定义的三角形中不包含任何其他的顶点,则将该三角形放入结果集,并从多边形中割除该三角形。 方法,从多边形中删除节点的代码将使用该方法,该方法的实现保证了循环链表的完整性。 Vertices ) & (. 订阅: 帖子评论 (Atom). 在Windows 2000上安装Silverlight 2.0. Silverlight Computer Graphics Practice.
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Silverlight计算机图形学实践: 使用透视法在Silverlight中绘制三维线框模型的立方体
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Point3D – 三维笛卡尔坐标系. 下述的perspective函数实现了从三维坐标到二维坐标的透视画法。该函数接受以下三个输入参数,并返回一个Point2D对象.使用该函数,一个三维空间中的点可以被投影到二维屏幕坐标中。 P – 三维笛卡尔坐标系中的一个点 eye – 透视没影点,(三维球坐标系) d – 透视没影点和屏幕之间的距离. Silverlight的onLoad事件触发以下的drawWireFrameCube方法。该方法定义了立方体的顶点坐标,并使用Silverlight Line对象绘制立方体边线。 XamlContent wire frame cube. PluginHost wire frame cube. Plugin wire frame cube. 订阅: 帖子评论 (Atom). 在Windows 2000上安装Silverlight 2.0. Silverlight Computer Graphics Practice.
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Silverlight计算机图形学实践: Silverlight线型和线宽
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用于设置画笔的颜色和类型,其属性值可以是预定义的颜色名称如Red和MediumBlue等,也可以通过32bit的#rrggbb格式设置。 用于设置虚线模式,其属性值包含若干个体现与线宽比率的浮点数,奇数位上的数值设置虚线的长度,偶数位上的数值设置虚线的间隔,. 订阅: 帖子评论 (Atom). 在Windows 2000上安装Silverlight 2.0. Silverlight Computer Graphics Practice.