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Terça-feira, 8 de dezembro de 2009. Segunda-feira, 2 de novembro de 2009. Esta a nave espacial utilizada por Jimmy para se locomover para os outros planetas. Mais desenhos do Jimmy e do Ben utilizados no model sheet. Aqui estão as versões da personagem Annabel Adams, que se casa com Jimmy. Desde o primeiro rascunho até o visual quase definitivo, mas não haverão grandes mudanças em sua última versão aqui desenhada e a personagem na animação. Terça-feira, 27 de outubro de 2009. Aqui está a tabela atualizada.

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Terça-feira, 8 de dezembro de 2009. Segunda-feira, 2 de novembro de 2009. Esta a nave espacial utilizada por Jimmy para se locomover para os outros planetas. Mais desenhos do Jimmy e do Ben utilizados no model sheet. Aqui estão as versões da personagem Annabel Adams, que se casa com Jimmy. Desde o primeiro rascunho até o visual quase definitivo, mas não haverão grandes mudanças em sua última versão aqui desenhada e a personagem na animação. Terça-feira, 27 de outubro de 2009. Aqui está a tabela atualizada.
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Terça-feira, 8 de dezembro de 2009. Segunda-feira, 2 de novembro de 2009. Esta a nave espacial utilizada por Jimmy para se locomover para os outros planetas. Mais desenhos do Jimmy e do Ben utilizados no model sheet. Aqui estão as versões da personagem Annabel Adams, que se casa com Jimmy. Desde o primeiro rascunho até o visual quase definitivo, mas não haverão grandes mudanças em sua última versão aqui desenhada e a personagem na animação. Terça-feira, 27 de outubro de 2009. Aqui está a tabela atualizada.

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Vector Six: Annabel

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Segunda-feira, 2 de novembro de 2009. Aqui estão as versões da personagem Annabel Adams, que se casa com Jimmy. Desde o primeiro rascunho até o visual quase definitivo, mas não haverão grandes mudanças em sua última versão aqui desenhada e a personagem na animação. 2 de julho de 2011 11:17. Um Salmo, sem motivo especifico por ter deixado no seu blogger, mas especifico para que leia, simplesmente pela leitura das Escrituras de Deus, que sempre fala ao nosso SER. Jesus Cristo te ama! Mais desenhos do Jimmy...

2

Vector Six: Setembro 2009

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Quarta-feira, 30 de setembro de 2009. Abaixo está a apresentação do nosso pitching. Nela explicamos como adaptamos o conto para a realização do jogo, mostramos também uma idéia de como será a mecânica, o visual tanto do cenário como dos personagens e a interface. Lembrando que nem tudo é definitivo, mas essas foram as primeiras idéias. Terça-feira, 29 de setembro de 2009. Aqui os primeiros concepts dos personagens principais do nosso jogo. Jimmy, o policial Ben Price e o robô Clark. A introdução será rep...

3

Vector Six: Novembro 2009

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Segunda-feira, 2 de novembro de 2009. Esta a nave espacial utilizada por Jimmy para se locomover para os outros planetas. Mais desenhos do Jimmy e do Ben utilizados no model sheet. Aqui estão as versões da personagem Annabel Adams, que se casa com Jimmy. Desde o primeiro rascunho até o visual quase definitivo, mas não haverão grandes mudanças em sua última versão aqui desenhada e a personagem na animação. Grupo do 3° semestre do curso de Design de Games da Universidade Anhembi Morumbi.

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Vector Six: TABELA DE TRANSCRIAÇÃO ATUALIZADA

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Segunda-feira, 26 de outubro de 2009. TABELA DE TRANSCRIAÇÃO ATUALIZADA. A tabela de transcriação sofreu algumas modificações até sua finalização no gamedoc. Aqui está a tabela atualizada. Assinar: Postar comentários (Atom). Grupo do 3° semestre do curso de Design de Games da Universidade Anhembi Morumbi. Criar um jogo a partir do conto "O Arrombador Aposentado", do escritor norte americano. Olá, estou postando algo que gravamos recentemente. TABELA DE TRANSCRIAÇÃO ATUALIZADA.

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Vector Six: Poster

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Terça-feira, 8 de dezembro de 2009. Assinar: Postar comentários (Atom). Grupo do 3° semestre do curso de Design de Games da Universidade Anhembi Morumbi. Criar um jogo a partir do conto "O Arrombador Aposentado", do escritor norte americano.

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Projeto de Games: Filho de Leviatã

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Quinta-feira, 13 de maio de 2010. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Modelagem 3D - Cozinha. Minha lista de blogs. Razão de Isaac Asimov e as leis da robótica.

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Projeto de Games: Maio 2010

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Sexta-feira, 21 de maio de 2010. Modelagem 3D - Cozinha. Agradeço primeiramente ao Ramassés, que me ajudou muito na parte de texturização. Acessem: Link. Quinta-feira, 13 de maio de 2010. Visualizar meu perfil completo. Modelagem 3D - Cozinha. Minha lista de blogs. Novo link para o jogo.

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Projeto de Games

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Este blog tem o intuito de ajudar pessoas a produzir e a desenvolver jogos desde seu começo até seu fim, mostrando alguns exemplos e criações minhas e de meu grupo e amigos da faculdade. Quinta-feira, 24 de outubro de 2013. Assinar: Postar comentários (Atom). Visualizar meu perfil completo. Minha lista de blogs. Razão de Isaac Asimov e as leis da robótica.

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Projeto de Games: Modelagem 3D - Cozinha

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Projeto de Games: Setembro 2013

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Projeto de Games: Guerreiro Elfo

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Projeto de Games: Monstro

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Projeto de Games: Fevereiro 2010

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Projeto de Games: Outubro 2013

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