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Animation, Visual Effects and Games. 7月13日,由中国国际动漫游戏博览会着力打造的品牌收费论坛 Arts creative day 艺术创意日 在上海创智天地7号楼多功能厅成功举办。 刘卓群教授分享了来自西方世界的电影、动画产品的制作心得,比如 哈利波特 花木兰 等 同时也探讨了融入中国元素的故事,如武侠,历史剧等,其中不乏中国特有的人物形象、故事主题和叙述手法,探索了中国元素该如何跨越文化障碍,迈向世界。 有听众提出 在创作一部动漫作品的时候,不免存在一些借鉴他人成功经验的做法,那么我们该如何区分诸如借鉴、抄袭或参考呢 闪拓大师表示 西方世界确实塑造出了很多成功的中国元素的故事、人物,比如 花木兰。 This entry was posted in 新闻. 2013 年 7 月 14 日. 近日,德稻心理现实主义动漫大师、奥斯卡最佳动画短片 3D短片 Ryan 获得者 郎铸 Chris Landreth 教授为期三天的 表情动画制作 讲习班分别在上海和北京两地成功举办。 This entry was posted in iacc. 2013 年 5 月 8 日.

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髂脛束症候群護具(ITBS 束帶)使用體會. 網絡圖片:髂脛束很硬的,別以為是骨頭。 跑步以來,髖關節出現過疼痛,膝蓋下方、上方、內側,以及腳板外側都曾經痛過,但都在運動中和加強肌肉鍛鍊之下,幾個星期慢慢恢復,不再復發。 只有膝蓋外側的疼痛,自從12月下旬發生以來,沒有斷根。我留意到,這可能就是跑者的惡夢——髂脛束症候群。 髂脛束症候群(Iliotibial Band Syndrome, ITBS)的成因,網上有很多講解,我不是科班,就不獻醜了。講講自己對使用護具跑步的體會吧。 在2017年12月23日,我在內地跑了一條陌生而路況很差的路線,當時跑得很開心,大概11公里多一些,結束後膝蓋外側有微微痛,也沒在意。 回香港後跑了一次山路12公里,立即疼痛加劇。之後兩次跑(都有休息幾天)都痛,走路又影響不是很大,就知道遇到麻煩的跑者膝——髂脛束症候群(ITBS)。 於是用滾筒按摩放鬆髂脛束,又每天進行半小時以上的臀肌、四頭肌鍛鍊,以及各種伸展拉筋活動,自我感覺差不多了。 於是又去了觀塘工廠大廈的跑步用品店,買了IT束帶,牌子上UP的,打折後HKD120。 不過也沒所謂,歡樂最要緊,...由於本人是第一次參加渣...