augmentjapan.wordpress.com
User Tests | Augment Japan
https://augmentjapan.wordpress.com/2011/11/25/user-tests
Last Tuesday and Wednesday we conducted 9 user tests with our paper prototype. Beforehand, we did a pilot test with our thesis mentor. We will bundle all results below. Five of our test users own an Android phone, so we gave them our Android prototype. One test user owns an iPhone, so he got our iPhone paper prototype. If we split them by gender, we get:. Split by age, we get:. Now we will give some more information on the flow of our tests. We started with the pretest questionnaire. How did the tests go?
augmentjapan.wordpress.com
Fourth Thesis Chapter | Augment Japan
https://augmentjapan.wordpress.com/2012/04/01/fourth-thesis-chapter
Below, you can find our fourth thesis chapter, written in Dutch. Verslag2 Annelies Matthias.pdf. By annivdb on April 1, 2012. Leave a Reply Cancel reply. Enter your comment here. Fill in your details below or click an icon to log in:. Address never made public). You are commenting using your WordPress.com account. ( Log Out. You are commenting using your Twitter account. ( Log Out. You are commenting using your Facebook account. ( Log Out. You are commenting using your Google account. ( Log Out.
matthiassnellings.wordpress.com
Thesis Presentaties | Mobile Music Experience
https://matthiassnellings.wordpress.com/2011/12/24/thesis-presentaties
A Blog about my thesis. Het probleem van het spel kort uit te leggen is dat degenen die het spel nog niet kennen na de uitleg het spel nog altijd niet snappen en degenen die het al wel kennen vinden deze korte uitleg redundant. Dit is natuurlijk een bijna onoverkomelijk probleem want hij had geen tijd om het helemaal uit te leggen, wat trouwens nog saaier zou zijn voor de mensen die het al kennen. Evolutie Paper Prototypes Iteratie 1 en 2. Thesis Presentatie →. Geef een reactie Reactie annuleren. Geef je...
gertthijs.wordpress.com
Video demonstration | Handheld Augmented Board Games
https://gertthijs.wordpress.com/2012/07/01/video-demonstration-3
Handheld Augmented Board Games. Master thesis of Gert Thijs. July 1, 2012. Some videos demonstrating the smartphone application that I developed throughout my thesis:. A version demonstrating the application on an iPhone. A shorter version demonstrating the application on an iPad. A longer version demonstrating the application on an iPad. This entry was posted in Thesis Updates. Looking for play testers! Leave a Reply Cancel reply. Enter your comment here. Address never made public).
matthiassnellings.wordpress.com
Mobile Music Experience | A Blog about my thesis | Pagina 2
https://matthiassnellings.wordpress.com/page/2
A Blog about my thesis. Het probleem van het spel kort uit te leggen is dat degenen die het spel nog niet kennen na de uitleg het spel nog altijd niet snappen en degenen die het al wel kennen vinden deze korte uitleg redundant. Dit is natuurlijk een bijna onoverkomelijk probleem want hij had geen tijd om het helemaal uit te leggen, wat trouwens nog saaier zou zijn voor de mensen die het al kennen. Evolutie Paper Prototypes Iteratie 1 en 2. 1ste Iteratie (2 personen). Lange songtitels zijn niet leesbaar.
gertthijs.wordpress.com
December | 2011 | Handheld Augmented Board Games
https://gertthijs.wordpress.com/2011/12
Handheld Augmented Board Games. Master thesis of Gert Thijs. Monthly Archives: December 2011. December 30, 2011. Traditional UI vs Augmented Reality. I asked my test users which they preferred during my first prototype tests. There was no clear winner. I asked the same question during my second prototype tests. This time there was a more clear answer: 5 in favour of menus, 2 in favour of AR, 1 without a preference. Leaving out the magic lens reduces the scope of my implementation. Implementing the me...
matthiassnellings.wordpress.com
Poster | Mobile Music Experience
https://matthiassnellings.wordpress.com/2012/04/28/poster
A Blog about my thesis. De poster voor mijn thesis in A1 formaat kan je hier. Voorlopige thesis tekst →. Geef een reactie Reactie annuleren. Vul je reactie hier in . Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen. Adres wordt niet getoond). Je reageert onder je WordPress.com account. ( Log uit. Je reageert onder je Twitter account. ( Log uit. Je reageert onder je Facebook account. ( Log uit. Je reageert onder je Google account. ( Log uit. Houd me via e-mail op de hoogte van nieuwe reacties.
matthiassnellings.wordpress.com
Music API Needed | Mobile Music Experience
https://matthiassnellings.wordpress.com/2012/04/12/music-api-needed
A Blog about my thesis. Quick Introduction to my application. Current connection with AristoMusic. Last week I made connection to the AristoMusic database. This is a company that works together with the KULeuven. They are providing the music. In this database I can search for music by sending a query and they respond with a list of songs. The user can select one and it will play. Figure 1: Search screen. I first looked at the discogs API. And the MusicBrainz API. The last.fm API. Lastfm does not make a d...
matthiassnellings.wordpress.com
Wetenschappelijk Artikel | Mobile Music Experience
https://matthiassnellings.wordpress.com/2012/02/28/wetenschappelijk-artikel
A Blog about my thesis. De draft van mijn wetenschappelijk artikel kan je hier. Thesis hoofdstuk →. Geef een reactie Reactie annuleren. Vul je reactie hier in . Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen. Adres wordt niet getoond). Je reageert onder je WordPress.com account. ( Log uit. Je reageert onder je Twitter account. ( Log uit. Je reageert onder je Facebook account. ( Log uit. Je reageert onder je Google account. ( Log uit. Houd me via e-mail op de hoogte van nieuwe reacties.
gertthijs.wordpress.com
First digital prototype: questionnaires | Handheld Augmented Board Games
https://gertthijs.wordpress.com/2012/03/22/first-digital-prototype-questionnaires
Handheld Augmented Board Games. Master thesis of Gert Thijs. First digital prototype: questionnaires. March 22, 2012. In this post, I present the results of the questionnaires that were filled out by the participants after the test with the digital prototype. For more informaton on this test itself, as well as some issues with the application already identified during the playtest itself, see my previous post. The following graphs illustrate the collected demographic information. I found the various func...