SITEMAP

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Current Range: 33 / 30 / (1221946 - 1221980)

1221946. Pollhost.com - Get a free poll for your website.
Add a free poll to your website today! Pollhost is now powered by Pollcode.com. We are excited to bring you more features and options. Taking you there in 7. Wait, I have a classic Pollhost account! Have a classic Pollhost account?
yzu.2.pollhost.com
1221947. 官网
yzu.cnjkjz.com
1221948. Yzu.com
yzu.com
1221949. 扬州大学贴吧首页__一点网YZU校园网站主页
腾讯 研究院 互联网 创新中心诚. 联系email www.edn.cn@163.com.
yzu.edn.cn
1221950. 扬州大学
2015年中韩双边 纳米 生物 能源 国际前. 歌剧 运之河 赴欧洲巡演 我校张美林教授担纲. 2012 扬州大学 版权所有 苏ICP备 12022580 号 校长信箱. 地址 中国 江苏 扬州市大学南路88号 电话(TEL):86-514-87971858 传真(FAX):86-514-87311374. Produced By 大汉网络 大汉版通发布系统.
yzu.edu.cn
1221951. YWPW 一品网
互助购物, 购买鸡粪, 让菜地产量更高. Co-op shopping for chicken manure. Fast, dependable Chinese visa service, online status update, better service, lower service fee. Same hotel, same flight, same car, just at a lower price. Nutritional supplements from Douglas Labs and other top brands. 到大自然中彻底放松 周游列国, 回国探亲, 交流国内外旅游信息经验. 在房前屋后种上花木栽上果树, 在半分自留地种上蔬菜, 陶冶性情, 锻炼身体, 享受花香和美味新鲜的蔬菜水果. 交流各种家常中西菜肴, 糕饼点心的制作方法, 推荐介绍各地特色餐馆. 寻找大学同窗, 了解母校近况, 搜寻年青时的梦; 所有网站信息由网友自己输入更新. Six Must-Ask Interview Questions. Cell Phones and Service.
yzu.edu.cnwww.ywpw.com
1221952. Edu.com | Browse Top Colleges & Universities
Creative Arts and Design. Criminal Justice and Security. Health Care and Human Services. IT and Computer Science. Psychology and Social Services. General Creative Arts and Design. Fashion and Interior Design. Film, Music and Audio. Web Design and Developmen. Police and Law Enforcement. Medical Billing and Coding. Patient Care and Therapy. General IT and Computer Science. IT and Information Systems. Web Design and Development. Nursing (ASN, BSN, MSN). Psychology and Social Services. IT and Computer Science.
yzu.edu.com
1221953. 元智大學 Yuan Ze University - 全球資訊網
賀 元智大學通訊系黃建彰教授以專利名稱 具有三個校正器之射頻散射參數校正方法及其測量結構 參加2012台北國際發明暨技術交易展競賽,獲金牌獎殊榮. 賀 化材系謝建德教授榮獲 中國工程師學會 100年度工程論文獎. 賀 生技所魏毓宏教授榮獲2010年日本生物技術學會 The Young Asian Biotechnologist Prize 2010 獎項. 各位好 區網中心 中央大學 已於今日 10日 中午12:00恢復正常運作,目前本校對外網路連線一切正常,所有資訊服務 首頁、個人Portal、圖書館、電子郵件 都正常運作中。 客家委員會為協助對客家產業有興趣的青年創業(20歲至45歲),於全臺客庄分 臺3線 、 海線 、 中部 、 六堆 、 東部 5大區域辦理產業培訓及創業協助。 2015 台閩文化與藝術交流研討會 - 大溪神將的調查、研究與文創. 日期 2015 年 6 月 12 日(五) 地點 元智大學有庠廳 線上報名 https:/ portalx.yzu.edu.tw/PortalSocialVB/FPage/PageActivity. 桃園市 32003 中壢區遠東路 135 號.
yzu.edu.tw
1221954. 高州市第一中学 >> 首页
解放后先后易名为 茂名县第二中学 、 茂名县第一中学 、 高州县第一中学 ,1993年经高州市人民政府批准,实行 高州市第一中学 和 高州德明中学 两名同用,国内用名为 高州市第一中学 ,海外用名为 高州德明中学。 地址 广东省高州市教育路50号 邮编 525200 电话:0668-6689606 E-Mail gzyz6@163.com.
yzu.gzyz.net.cn
1221955. 扬州大学_锦成就创业教育平台
yzu.njcedu.com
1221956. YZU.org is For Sale
YZUorg is for sale. Exclusive Price: $4,547. There are only 17,576 possible LLL.org combinations. With Cory DeRosa now. Know someone that would benefit from owning yzu.org? Tell us how to reach you. We will be in touch with details right away.
yzu.org
1221957. 元智大學 - 台湾教育在线--赴台求學权威指引
yzu.tweol.cn
1221958. 教育部 性別平等教育輔導群
August 2015 ». Tel 886-2-77341457 E-Mail gender.edu@gmail.com. Address No.134, Sec. 2, Heping E. Rd., Da-an District, Taipei City 106, Taiwan (R.O.C.) Powered by RulingDigital.
yzu.twunet.cn
1221959. 財稅管理新知
這是一個記錄財務,稅務新聞的網站,也歡迎提出您的問題,共同學習與討論. 5050 Ext. 5070. 星期三, 5月 07, 2014. 103219 3.14股� e �. 65533;案附件�存在 www.box.com. 65533;�股��� 103.03.14. 所提供之���知台端. 敬���! 65533;�����股份有限公司 [. 最��的股��委��事��理�� ]. 台北市中正�博�路 80. E-MAIL: clcocom@ms55.hinet.net. 65533;址: http:/ www.clco.com.tw/. 65533;�的��:. 今〈 103.3.14. 12297;股� e. 65533;提供�息 25. 65533;:�如附�,敬�. 65533;�息:. 今年�大�施�子投票,金管�鼓�股�可多加利用. 金管��放�股�日��交易之�明. 65533;�中心公告「�券商自行��外��券交易�法」第 5. 65533;�定之�用疑�. 金融��示�� 全面推�. 65533;救�政明年�流 450. 65533;西�升息 1. 65533;交所公告修正有&...
yzu03.blogspot.com
1221960. 971404
最後知道要在#include glut.h 前面加. Define GLUT DISABLE ATEXIT HACK. 張貼者 971404 @ 上午8:24. 971404 元智一館.
yzu1002cs314s971404.blogspot.com
1221961. 971418_OpenGL
yzu1002cs314s971418.blogspot.com
1221962. 971419
走在建築物中 , 遇到了神奇寶貝. 元智燈光交替 , 樹木豎立在一館後方. 1) 立方體 : glvertex3f. P1xpos -= (float)sin(p1.heading*piover180)*0.1 ;. P1zpos -= (float)cos(p1.heading*piover180)*0.1 ;. 燈光) theta -= .05;. Float light diffuse[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};. Float mat diffuse[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};. Float light position[4] = { sinf(theta) * cosf(phi), cosf(theta), -sinf(theta) * sinf(phi), 0 };. 再利用 : glMaterialfv 函式. 3) 貼圖 : (另外引用 libray 進行圖形載入). Void GBmp: load( const char *spath ). 1) 立方體 : 利用glVertex3f( x . y . z) 來完成.
yzu1002cs314s971419.blogspot.com
1221963. 971428
光源 材質 圖片讀取 都有用上. 訂閱: 文章 (Atom). 簡單範本 技術提供: Blogger.
yzu1002cs314s971428.blogspot.com
1221965. 小咖的Blog
前面的球球使用Loading Object and Lighting. 張貼者 s971438 於 上午7:42. 張貼者 s971438 於 上午8:46. 張貼者 s971438 於 下午8:55. 張貼者 s971438 於 上午7:20. 張貼者 s971438 於 上午6:49. Assignment#5 整合練習. Assignment#4 3D元智貼圖練習. Assignment#3 3D元智設計圖遊走練習. Assignment#2透視一館with黑與白的藝術 其實因為很多地方都做不太出來(ex.圓柱、曲線. Assignment#1 元智一館2D外觀圖繪製.
yzu1002cs314s971438.blogspot.com
1221966. s971512
Void keyboard(unsigned char key, int x, int y). Void specialkey(int key, int x, int y). Switch( key ) {. Case GLUT KEY UP:. P1xpos -= (float)sin(p1.heading*piover180)*0.1 ;. P1zpos -= (float)cos(p1.heading*piover180)*0.1 ;. Case GLUT KEY DOWN:. P1xpos = (float)sin(p1.heading*piover180)*0.1 ;. P1zpos = (float)cos(p1.heading*piover180)*0.1;. Case GLUT KEY LEFT:. P1heading = 2.0f;. P1yrot = p1.heading;. Case GLUT KEY RIGHT:. P1heading -= 2.0f;. P1yrot = p1.heading;. GlEnable( GL DEPTH TEST );.
yzu1002cs314s971512.blogspot.com
1221967. 971518_陳秉奇
張貼者 陳秉奇 @ 上午11:31. 可以利用W,S,A,D來控制視角,方向鍵來控制人物的移動,圖片的結合有些牽強,希望以後技術進不後可以再改. 張貼者 陳秉奇 @ 上午9:51. 張貼者 陳秉奇 @ 上午11:17. 張貼者 陳秉奇 @ 上午2:18. 張貼者 陳秉奇 @ 上午3:00. 38515;秉奇.
yzu1002cs314s971518.blogspot.com
1221968. yzu1002cs314s971530
GLfloat light0 ambient[4] = {0.5, 0.5, 0.5, 1.0};. GLfloat light0 diffuse[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};. GLfloat light specular[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};. GLfloat light0 position[4] = {128.5, 150, -268, 1.0};. GLfloat light1 position[4] = {0, 150, -292.5};. GLfloat globel ambient[] = {0.5, 0.5, 0.5, 0.0};. GlLightModelfv(GL LIGHT MODEL AMBIENT, globel ambient);. GlLightfv(GL LIGHT0, GL AMBIENT, light0 ambient);. GlLightfv(GL LIGHT0, GL DIFFUSE, light0 diffuse);. Void set mat(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b).
yzu1002cs314s971530.blogspot.com
1221969. s971553
由於" OBJ"物件使用不是很熟悉 所以只好使用老師在城堡範例中的小豬 使他在校園中衝撞. 讓使用者可以在元智校園中遊走 而期中比較難的 是計算出 使用者前進後退 每一館的縮放大小以及能見範圍. 座標真的很難抓又非常難計算 因為失敗了太多次 所以最後選擇畫出 "極簡版元智一館". 訂閱: 文章 (Atom). 浮水印範本 技術提供: Blogger.
yzu1002cs314s971553.blogspot.com
1221970. s971555
65292;我先利用座標畫出了公園的門及牆,之後再利用座標畫出盪鞦韆以及單槓,之後再利用第四次作業所學的貼圖,把老師給的海豚貼圖利用 Maya. 涵式去調整,調整了水池噴水時的角度問題,另外也利用助教給的垃圾筒、椅子、路燈,將整個公園變得更豐富。 這次整合了全部所學,不論是利用座標來描繪、打光又或者是貼圖,也讓我學會了,也深深體會調座標是件不容易的事,要怎麼要去調整座標、怎麼樣貼圖才能夠讓整個場景更逼真,第五個作業,也是呈現了這學期全部所學都一一的擺入到這次的作業中,雖然沒有很完美,但看到自己一一描繪出的場景也有小小的成就。 加入了光源 prepare lighting() function. 以及貼圖 load model() function. 檔,利用老師給的範例的 .obj. 最後,也謝謝助教給了一些貼圖檔,讓我順利的把 1.2.3.6.7. 來包裝,再用 glutKeyboardFunc(keyboard);. 首先利用六個 glBegin(GL POLYGON);. 來包裝,再用 glutKeyboardFunc(keyboard);. 利用 if…else….
yzu1002cs314s971555.blogspot.com
1221971. s973305
Glm model= glmReadOBJ( "model/car1.obj" );. GlmUnitize( glm model );. GlmFacetNormals( glm model );. GlmVertexNormals( glm model, 90 );. List id[0] = glmList( glm model, GLM MATERIAL GLM SMOOTH );. GlmDelete( glm model );. Glm model= glmReadOBJ( "model/car2.obj" );. GlmUnitize( glm model );. GlmFacetNormals( glm model );. GlmVertexNormals( glm model, 90 );. List id[1] = glmList( glm model, GLM MATERIAL GLM SMOOTH );. GlmDelete( glm model );. Glm model= glmReadOBJ( "model/car3.obj" );. 訂閱: 文章 (Atom).
yzu1002cs314s973305.blogspot.com
1221972. s973320
這次作業的主題是 著色與從檔案讀取3D物件練習,我有在這次的作業裡加入了打光,建築物則是由助教提供的OBJ檔讀取進來,但是這次的作業因為時間不夠,完成度不高,只load進了3個obj. 這次在用sketchup 把model轉成obj檔時有些轉出來的還是很奇怪,不知道是哪個步驟出問題,但是利用這個程式來做模型真的是快很多而且更漂亮! 這次的作業是要能夠做出一個3D元智校園並能夠在校園裡隨意的移動視角,我將原本的一館模型再加上其他館用一些簡單的圖形代表,就完成了這次的作業。 其實這次的作業難度並不高,只要將其他館的模型也用出來就差不多了,視角轉換的部分我是參考範例裡的,並在這次的作業加入了GL DEPTH TEST 解決了之前模型會透過去的問題,由於沒有加入打光的效果,所以我在不同的面上用了不同的顏色,比較容易看出立體的感覺. 這次將整個場景弄出來後,就像是電玩一般可以自由走動,真的很開心,很有成就感,能做到這樣也花了不少時間,希望以後能學學3D模型的軟體,將模型用得更漂亮. 訂閱: 文章 (Atom). 簡單範本 範本圖片創作者: luoman.
yzu1002cs314s973320.blogspot.com
1221973. OpenGL 學習紀錄
訂閱: 文章 (Atom). 輕柔雅緻範本. 技術提供: Blogger.
yzu1002cs314s973322.blogspot.com
1221974. 973331
訂閱: 文章 (Atom). 簡單範本 技術提供: Blogger.
yzu1002cs314s973331.blogspot.com
1221975. 973334
這次主要都是用 glutSolidCube 畫現成的立方體,. 再依各館大小位置去做 glScalef 跟 glTranslatef 。 這次作業都是用 glutSolidCube 畫的,所以沒有花太多時間,. 原本在用鍵盤控制一直失敗,移動時的視角很奇怪,試了很久,. GL POLYGON 跟 GL QUADS畫出所有圖形。 以及這次作業主要的 glutMouseFunc 跟 glutMotionFunc,. 一開始利用投影片範例跟基礎範例程式熟悉 OpenGL,接著繪出左右的兩面大牆,. 最後只 Google到 glutSolidSphere 畫出圓形, 所以就用長方形 橢圓來呈現,. 橢圓則用 glScalef 來改變圓形比例。 剩下的窗戶、欄杆、樓梯也都是差不多的方法,. 加上 for迴圈跟 glTranslatef 畫出全部矩形,. 除了圓柱的橢圓,其他圖形全部都用 GL POLYGON畫出來的。 由於是第一次接觸 OpenGL,一開始熟悉花了一點時間,雖然有先畫草稿,. 微調比例也花了不少時間,很多都改到小數後三位,而且只要一微調,. 訂閱: 文章 (Atom).
yzu1002cs314s973334.blogspot.com
1221976. 981235
Lignting, Texture Mapping, Object Loading, Transformation and Viewing. Float light diffuse[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; /. Float light ambient[4] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; /. Float light specular[4] = {0.5, 0.5, 0.5, 1.0}; /. Float light position[4] = { 0 , 100, 0, 1.0 }; /. Bool Load Texture(unsigned int and aTexture, char * fileName){. FileName) return false; / if no file name is given return. FILE *aFile = NULL;. AUX RGBImageRec *image record = NULL;. If( aFile = fopen(fileName, "rb") = NULL) return false;.
yzu1002cs314s981235.blogspot.com
1221977. s981404
作業五 整合練習 - 城市中的動物賽跑. 設計了道路、背景、城市中的建築物、路邊也有路燈. 這次作品完成,跟組員們一起合作,完成這個作品,大家分工找資料,速度快很多。很喜歡這次作品呈現的樣子,跟之前的校園景完全不一樣,雖然在趕時間下做出來的,但是能短時間內把這學期所學的東西應用上去,有種很充實的感覺,而下次在做這樣的作品時,希望能學習客服.obj檔案太大,而導致執行速度變慢的問題,很開心這學期能學到那麼多東西,希望以後能越來越進步,謝謝老師。 Float light position[4] = { 5.0, 5.0, 2.0, 1.0 }; / 設定燈光位置. Float light diffuse[4] = {0.7, 0.7,0.7, 1.0};. Float light specular[4] = { 0.7, 0.0, 0.7, 1.0};. Float light ambient[4] = { 0.7, 0.7, 0.7, 1.0};. GlLightfv(GL LIGHT0, GL DIFFUSE, light diffuse);. GlEnable( GL LIGHTING );.
yzu1002cs314s981404.blogspot.com
1221978. s981406
一、主題:我是造物神-元智. 9474; 六 │. 9474; 五 │. 9474; 二 │. 9474; 館 │. 9474; 館 │. 9474; 館 │. 9492; ──. 9492; ──. 9492; ──. 9474; 一 │. 9474; 三 │. 9474; 七 │. 9474; 館 │. 9474; 館 │. 9474; 館 │. 9492; ──. 9492; ──. 9492; ──. 9474; 六 │→. 9474; 五 │. 9474; 二 │. 9474; 館 │. 9474; 館 │. 9474; 館 │. 9492; ──. 9492; ──. 9492; ──. 8593; ↓. 9474; 一 │. 9474; 三 │. 9474; 七 │. 9474; 館 │. 9474; 館 │. 9474; 館 │. 9492; ──. 9492; ──. 9492; ──. 一、主題介紹 - 出生之犢不畏虎之一館立體圖. GluCylinder(quadratic,20,20,20,32,32);. GlColor3f(0.5,0.5,0.5);.
yzu1002cs314s981406.blogspot.com
1221979. s981422
材質,而上次的作業,我也同樣是使用3ds max畫出model再以. 間,座標還是要一個一個慢慢去做調整,不過完成後,實際跑程式覺. 得很有趣,比作業二更栩栩如生了,用程式遊走在 校園裡彷彿身歷其境。 這次的作業,我分為兩個部分, 第一個部分. 依序為:由上往下的透視圖,由前往後的透視圖,由左往右的透視圖. 候,有光影的改變,讓旋轉更寫實。 首先,我先將一館外觀大致的描繪出,如下圖。 訂閱: 文章 (Atom). 輕柔雅緻範本. 技術提供: Blogger.
yzu1002cs314s981422.blogspot.com
1221980. 981445-計算機圖學
沒有多的時間去好好做final project非常可惜,在這門課的作業練習上,. 得到許多收穫跟興趣引發,在此final project比較瞭解了loading多個model,該如何去控制他們的位置,以及給予其位置的移動,這對於之前. 想要嘗試的發射物體,有了想法,不過時間關係沒有在這次作業做出來成果。 Q、e: 向左前移動、向右前移動. 這已經是一種趨勢,但是投入的時間太少,沒有實做出來。 Q、e: 向左前移動、向右前移動. 對於人物視角移動方面,遇到比較大的問題,很難去控制的好,. 程式中使用到了GL TRIANGLES 跟 GL POLYGON ,整張圖片幾乎都是由這兩個語法畫出。 在紙上寫上相對位置座標,點到點的距離,再進一步的作推算。 先把圖片貼在小畫家上,利用條色筆測出RGB的值,在去除以255。 第一個作業最大的問題是座標,光是抓一個圖該在哪一個座標上,就得抓個好多次,也是最花精神的地方,其他對於顏色的東西,都是比較好取得的元素,第一次的作業滿有趣的! 訂閱: 文章 (Atom).
yzu1002cs314s981445.blogspot.com