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今まで、Google Earth使ったり、vizimoで遊んでみたり、仮想博物館(?)みたいなものを考えてみたりしましたが、これが最後の課題です。 12300;実社会の『work』をSecond Lifeにトランスレートする」. 実世界に存在する「work」を、Second Life上に展開したらどうなるのか、を提案する課題です。 トランスレートする職業として、「研究者」を取り上げ、展開を論じていきたい。 研究者は普段、それぞれが専門とする分野の研究に励んでいる。では、その人達の最も大きな“目的”とは何であろうか?それは、“学会などに出向いて、自分の研究の成果を発表すること”である。そこで自分の研究が世界に認められれば、それが人々のために役立てられていくのである。 そこで今回私は、「研究者のための、学会などの発表の場」に焦点をあて、考えていきたい。 65308;Second Lifeでの改善案>. まず、Second Life上に、主催者(*1)が学会の場(*2)を作る。→. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 発表時において問題に感じたの...

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今まで、Google Earth使ったり、vizimoで遊んでみたり、仮想博物館(?)みたいなものを考えてみたりしましたが、これが最後の課題です。 12300;実社会の『work』をSecond Lifeにトランスレートする」. 実世界に存在する「work」を、Second Life上に展開したらどうなるのか、を提案する課題です。 トランスレートする職業として、「研究者」を取り上げ、展開を論じていきたい。 研究者は普段、それぞれが専門とする分野の研究に励んでいる。では、その人達の最も大きな“目的”とは何であろうか?それは、“学会などに出向いて、自分の研究の成果を発表すること”である。そこで自分の研究が世界に認められれば、それが人々のために役立てられていくのである。 そこで今回私は、「研究者のための、学会などの発表の場」に焦点をあて、考えていきたい。 65308;Second Lifeでの改善案>. まず、Second Life上に、主催者(*1)が学会の場(*2)を作る。→. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 発表時において問題に感じたの...
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6 さて、最後の課題です
7 テーマは、
8 では、私の提案を記述していきたいと思います
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skip to main,skip to sidebar,net media*,課題どんどこ投稿,second life,さて、最後の課題です,テーマは、,では、私の提案を記述していきたいと思います,second gakkai,以下sg,研究者がそれぞれのsg *3 で発表を行う,sgでは、参加者であれば自由に意見することができる,1 実社会でも主催している、大学や企業など,scio,0 件のコメント,mirai cube,m館の実際の来場者が発する声を使って、ネットワークの世界とのつながりを持たせる
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今まで、Google Earth使ったり、vizimoで遊んでみたり、仮想博物館(?)みたいなものを考えてみたりしましたが、これが最後の課題です。 12300;実社会の『work』をSecond Lifeにトランスレートする」. 実世界に存在する「work」を、Second Life上に展開したらどうなるのか、を提案する課題です。 トランスレートする職業として、「研究者」を取り上げ、展開を論じていきたい。 研究者は普段、それぞれが専門とする分野の研究に励んでいる。では、その人達の最も大きな“目的”とは何であろうか?それは、“学会などに出向いて、自分の研究の成果を発表すること”である。そこで自分の研究が世界に認められれば、それが人々のために役立てられていくのである。 そこで今回私は、「研究者のための、学会などの発表の場」に焦点をあて、考えていきたい。 65308;Second Lifeでの改善案>. まず、Second Life上に、主催者(*1)が学会の場(*2)を作る。→. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 発表時において問題に感じたの...

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Net Media*: ViZiMO・完成

http://06176056.blogspot.com/2008/06/vizimo_06.html

12308;ViZiMo ワークショップ〕. 今回の全体としてのテーマは、「実空間を仮想空間にトランスレートする」というもの。 それに対する答えとして、私は「しりとり」をキーワードに空間を作成しました。 12300;さがしているもの」と「さがしていないもの」。 それは人それぞれだと思いますが、それでこそこの世界を表せるのでは、と思います。 Http:/ vizimo.jp/top.html. 首都大学東京3年。 このブログは、課題プレゼン用に使用します。

2

Net Media*: 〔ViZiMo ワークショップ①〕

http://06176056.blogspot.com/2008/05/vizimo.html

12308;ViZiMo ワークショップ①〕. 第三回の今日は、風邪で授業をお休みしてしまったので、自宅から。 8230;と言っても、家のPCは現在すべてMacなので…この課題ができないのです。大学でも、17号館以外の場所ではできないようですね。みなさま、ご注意を。 さて、そのため現段階では制作中の画像をupできません…ので、その展望だけ紹介したいと思います。 私が現在考えているテーマは、〔しりとり〕です。 現段階では一つの部屋と隣の部屋くらいまでできました。これを増築させていって(庭とか、外の店とかも作りたいですね)、その中にあるアイテムを、しりとりのように集めていくものです。 時間が許せば、色々なもので溢れさせたくて。その中でしりとり遊びをしていると、その条件に合わないものは不必要で邪魔なものに見えてくる。でも、条件が変われば探すものはどんどん変わっていく。そんな身勝手で不思議な感覚を体験できれば、と思います。 12308;06176056 S.I〕. 時と場合によって必要となるものが違う・・・なんだかいろいろ考えさせられそうです。

3

Net Media*: ViZiMO・完成

http://06176056.blogspot.com/2008/06/vizimo_866.html

完成しました。音楽もつけて、少しプロモーションっぽくなったかな…と。 12308;ViZiMO ワークショップ〕. 今回のテーマは、実空間の事象を仮想空間にトランスレートする、というもの。 首都大学東京3年。 このブログは、課題プレゼン用に使用します。

4

Net Media*: Second Life

http://06176056.blogspot.com/2008/07/second-life.html

今まで、Google Earth使ったり、vizimoで遊んでみたり、仮想博物館(?)みたいなものを考えてみたりしましたが、これが最後の課題です。 12300;実社会の『work』をSecond Lifeにトランスレートする」. 実世界に存在する「work」を、Second Life上に展開したらどうなるのか、を提案する課題です。 トランスレートする職業として、「研究者」を取り上げ、展開を論じていきたい。 研究者は普段、それぞれが専門とする分野の研究に励んでいる。では、その人達の最も大きな“目的”とは何であろうか?それは、“学会などに出向いて、自分の研究の成果を発表すること”である。そこで自分の研究が世界に認められれば、それが人々のために役立てられていくのである。 そこで今回私は、「研究者のための、学会などの発表の場」に焦点をあて、考えていきたい。 65308;Second Lifeでの改善案>. まず、Second Life上に、主催者(*1)が学会の場(*2)を作る。→. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓.

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Net Media*: 続・ViZiMo

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とりあえず、現段階ではおうちができました。これから、しりとりに使われる小物を作成していきます。 スクリーンショット① 全体図。(余裕があれば外にも広げていきます。). スクリーンショット② リビング。 スクリーンショット③ トイレとお風呂。 おお、細かくつくれましたね。しりとりですが単純につくるのもいいのですが、ひとひねりあると良いかも。ひっくり返さないとしりとりにならないとか(それがViZiMOで出来るかは微妙ですが)。空間の遊び、を入れられると楽しげです。 しりとりだとなにか限定したり幅を広げたりしないと、人によっては上手く進んでいかない気もするので大変そう・・・. 私は家を造ろうとして、壁一枚しか作りませんでした。そしてまだそのままのかっています。 さすがしお様♥つくりが完璧です(・∀・)ノ. すごいつくりの細かさに脱帽です!!! さかさまにしたら、文字もさかさまになってOKみたいな特別ルールが発動できたら面白いねー。「いす→すい」とかOKみたいな。夢物語ですが。。。 まるでテンプレートのよう・・・すごい. 作りが細か~~い!!!

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06176020: 地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング」

http://cube-06176020.blogspot.com/2009/01/blog-post.html

近年、温暖化や、森林伐採等様々な地球環境において、数多くの環境問題が深刻化してきている。 Ex国連の調査では、毎年約 6 万平方キロメートルもの大きさで砂漠化が進行しているという報告もあり、砂漠化の波は確実に広がっています。…http:/ www.gwarming.com/link/link2/desert.htmlより. 12539;拡大していくことができ、実際に現状が見ることができる。 12539;利用者の指定した地域を中心に砂漠化が進行したら(毎年約 6 万平方キロメートル)をシミュレーションできるようにする。 12539;・・なんか、ものすごくありがち、、、.

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ネットワーク: ViZiMO 完成形

http://ahyohyo.blogspot.com/2008/06/blog-post.html

トランスレートを「超強調」という意味でとろうと始めたViZiMOでした。 が、私の頭は途中から「物を投げる」以外に考えられなくなりました…。 結果、はたから見れば面白いけど、実際にあったら迷惑な空間となりました。 かる~く見て、かる~く笑ってください。 基本的に、「摩擦0・反重力・反発率100・普段重たいものが超軽い」. 作ってみて感じたのは、ぱっと見るとどこにでもある普通の空間なのに、物理法則の値を少し変えるだけでこうも現実とは変わってしまうのかということです。 ここ1週間プレハブにこもり、1日何時間もパソコンとにらめっこしてきました…。 みなさんほんとにお疲れ様でした!!m m. なんて、興味がわきました^^.

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06176020: 1月 2009

http://cube-06176020.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

近年、温暖化や、森林伐採等様々な地球環境において、数多くの環境問題が深刻化してきている。 Ex国連の調査では、毎年約 6 万平方キロメートルもの大きさで砂漠化が進行しているという報告もあり、砂漠化の波は確実に広がっています。…http:/ www.gwarming.com/link/link2/desert.htmlより. 12539;拡大していくことができ、実際に現状が見ることができる。 12539;利用者の指定した地域を中心に砂漠化が進行したら(毎年約 6 万平方キロメートル)をシミュレーションできるようにする。 12539;・・なんか、ものすごくありがち、、、. 12300;5年前の学生に対して、課題を考えなさい。」. 2014年には、2009年の時点にはなかった、様々なネットワーク上のサービスがある。 2009年次の学生にたいして、間接的に導く(警鐘を鳴らす)ような課題を与えてあげてください。 12300;現在の学生(今の自分)に対して、課題を考えなさい。」. 自分の情報(ブログ等)がヒットするようにせよ。

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06176018 - NAKANO YOHEI BLOG: Google Earth+

http://06176018.blogspot.com/2009/01/google-earth.html

06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 地球表面の一部または全部を一定の割合で縮小し、記号・文字などを用いて平面上に表した図。「世界―」「白(はく)―」. 65288;大辞泉 提供:JapanKnowledge). 地図は地形を表した図です。ただただその“形”ということであればそこまで面白いものでもないように思えます。 9312;「特産品Earth」. などが挙げられますがこれらはあくまで『代表的な特産品』です。 われ等が根上町の特産品である「丸いも」なんていう食べ物は全国の場では言語として通じません。(おいしいのに・・・). 9313;「一歩日本散歩」. この企画を見ていて「最近走ってないなぁ」、「というか歩くことさえ少なくなったなぁ」と考えさせられるようになりました。 Http:/ google-earth-travel.net/jupiter/hot spring 1.html. Http:/ www.earth-walker.com/geowalker/gallery. 八王子市, 東京都, Japan. 06176008 - Hayashi Kanako.

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(・∀・)06176003(・∀・): ◆◇google Earthにのせたいデータ◇◆

http://06176003.blogspot.com/2009/01/google-earth.html

9670;◇google Earthにのせたいデータ◇◆. 9670;◇google Earthにのせたいデータ◇◆. 8544;.「Doppel」世界の裏側マッピング. 12300;Doppel」はドイツ語で、英語の「Double」と同じ意味を持っています。ドッペルゲンガーの語源です。世界には自分と瓜二つの人間があと2人はいるといわれています。 12288;「Doppel」は、世界の裏側に自分のドッペルゲンガーを作るというコンセプトです。 12288;【使用方法】. 12288;①まず、自分の人生や思い出の場所などをマッピングします。 12288; アイコンやコメントをいれることもできると、ビジュアル的にも楽しめるかも?(※上図). 12288;②「Doppel」モード?にすると…. 12288;③自動で、世界の裏側(日本でいえばブラジル)の座標にマッピングした人生を、世界の裏側に置き換える。 (※下図). 12288;こうすると、裏側の座標にうつることで、. 12288;「自分の小学校は山の中なのかー」とか. 12288;「初デートは、サンパウロかーw」.

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(・∀・)06176003(・∀・): ネットワーク演習 某博物館への提案 まとめ

http://06176003.blogspot.com/2008/07/blog-post.html

今までの約4週間、都内の某博物館(?)への新しい提案として、. 12300;自己成長」をテーマに、デジタルハリウッド大学の学生と協力し、. 12539;テーマは「自己成長」. 12539;チームは男女混合、約4人で1チーム、1人は必ずデジハリ大の学生が入る. 12539;実空間:仮想空間:ミニチュアの形で3つの某博物館を形成. 12539;仮想空間は来館者の情報交換の場として、来館したこのある人は自由に記入できる。 12539;ミニチュアは、実際にみた展示のなかで面白いものをICカードに位置情報を入れ、. 12288;ミニチュア上で見ることができる(アシコミ). 12539;最終的には、実空間としての博物館ではなく、仮想やミニチュアの中で外部の意見が. 12288;相互に関係し、自己成長していく…というテーマでした。 12539;『グループワークで失敗する典型例』. 12539;「民主主義じゃうまくいかない」. 12539;「これって結局なにになるの?」. 12539;内容がありすぎる。ミニチュア・アシコミだけでよかった. 9675;感想・反省点・次回生かしたい点など. 12288;その他の感想といたし...

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06176034: ○○館へ企画書~ワークショップからの発展刑~

http://06176034.blogspot.com/2008/07/blog-post.html

9675;○館へ企画書~ワークショップからの発展刑~. 9733;☆プレゼン内容☆★. テーマ「Self-Growth」. 模型として3Gで投影した○○館と仮想空間に再現した○○館を連動させ、来館者の意見や要望を知り、現実の○○館をより良いものへ変えていこうというもの。 12288; 来館者の意見や感想を書き込める媒体。実際に来館した後自分の経路を思い返しコメントできる。 12288; 来館者がどういう展示を見ているかの軌跡や仮想空間でどの展示が人気なのかをその場で知ることができる。 9734;★コメント★☆. Ashikomi(来館者の軌跡)はまぁ良いんじゃない。⇒kuticomiだと馬鹿にされましたが(笑). 3年はこんなものだろ(別団体の100倍はレベル下だけど)。 9733;☆見直し☆★. 箱庭○○館だけに絞りましょう。 9312;来館者は入場カードをもらう。(GPSのような位置情報が判るシステム). 9313;展示スペースに入る際に入場改札にカードを通し、来館者を認知。 12288;→新しい展示を作ったりする際に応用したりする。 まず企画に関して・・・. 渡邉も数度グループに書き込みしましたが...

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06176051: 1月 2009

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12288;  それを世界の人々が見て楽しむことができるビジュアルコンテンツを. 12288;  考えてもらう. 12288; ・不可能. 12288;・多分先生のことだから授業時に色んなもの(google mapとかearthとか. 12288; セカンドライフとか)を生徒に教えてるだろうからそういった既存のものを. 12288; ・カメラの機能を活かしてメディアアートを考えるのでもいいし、. 12288;・メディアアートとか言ってるけど、言ってる本人がメディアアートってものを. 12288;・例えば、何もない空間に指先で四角く描くとそこが. 12288; ネットにつながってる画面になったり(ポンキッキーズの. 12288; ピーキーズウィンドウですよ。わかりますかね。笑). 12288; (戦闘力28のカスが・・・みたいな。これはヒドイ。). 12288;・など。 12288;・今まで習ってきたことを使って自分ってやつを表現してもらいます。 12288; もらうものを作ります。 グループで書いた内容そのままなので・・・。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 9670;PiC NiC◆.

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06176051: mission3:ViZiMoの空間を作ってプレゼンせよ

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テーマは「実世界の事象を仮想世界(3Di)にトランスレートする」. 12539;・・・. 私は「現実に実在する空間をViZiルームで作成し、そこでありえん(笑)ようなことをしでかしたろう」ルームを作っていこうと思います。 12302; お葬式現場でありえん(笑). おっ、なんか、っぽい。笑. どうやら、わたしアホなことにしか全力だせないみたいです。押忍。 ヘンなシチュエーション、というのは面白いと思います。あとは毒気を保ったまま如何にメッセージ性を強めるか、というところ。単にアクドイだけだとちょっと物足りないですね。国会のアイデアは結構面白いと思います。うまく仕立ててください。 あ、ごめん。「国会」の件は誤爆です(一ページずれてコメント投下してしまいました)。 アドバイス内容は共通です。モブのアイデアは面白いですね、他のひとの案にもありましたが、主観と客観を行ったり来たりする感覚をうまく取り込んでもらえるといいです。 ちょっと内容をギャグっぽく表現して、ブラックな部分を中和してほしいです。もしくはシチュエーションを結婚式とかでもイイかも。 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG.

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(・∀・)06176003(・∀・): 「2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」

http://06176003.blogspot.com/2009/01/20133.html

12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. 12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. 今までの1年間の課題を通して、本当に最後の課題というわけで。。。 今までの課題を振り返って、バーチャル・仮想空間とリアルな世界の境界線があやむやになっていると感じていることをよく感じました。むしろ仮想とリアルがそれぞれに世界を作っていて、たまに交わる・・・という感じでしょうか。 ある会社の方がおっしゃっていたのは、2つを主従関係でとらえるならば、リアル=「主」、仮想=「従」。しかし今それが逆転するビジネスも生まれつつあるぞ、と。しかしむしろどちらも別々に成長しているようなイメージがあります。 5年後には、現在よりももっと便利で未来的な世界ができるかもしれない。そうなればより。自分や現実・仮想の境界線があいまいになるのではないか。 8594;ならば一度、現実とはなにか・仮想とはなにかを考えてもらう。 12288;どう違うのか・またどういった点が同じなのかを作品とし表現してもらう。

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Show HACHIOJI(TOKYO) to Braz in SECOND LIFE. Visual design(enjoyable without description). HACHIOUJI is NOT downtown. We think,this is a place that people come back(not to assemble). What is the HACHIOUJI we don't know? Is it the NIGHT? That's why we are students who don't live here. Japanese men usually go "IZAKAYA" at night. It means like pub. Maybe it is JAPANESE culture. So we decided to make "HACHIOJI IZAKAYA street" and let Brazilian know. And we have two place in SL. Another is "dream in drunk".

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鈴木VSコンピュータ

Google Earth 新提案! 12300;Google Music Earth」とは、アーティストを検索すると、アーティストの活動している国、アーティストの出身地、アーティストのツアー開催地などが検索できるシステムです。例えばこのようにperfumeのツアー開催地を調べると、全国ツアーで巡る道が表示されます。開場の近くをチェックしておけばライブの準備も万全です。 上の例は日本のみで活躍しているアーティストの場合ですが、世界的に人気のあるアーティストではよりダイナミックな情報を見る事ができます。例えばRadioheadのワールドツアーの開催地を見てみると、このように地球の裏側へ行ってまた帰ってきて・・・というように大陸をつなげるような大きな軌跡を描きます。「音楽は国境を越える」というのが視覚化されているようです。 12300;2013年」を検索してみたところ・・・特に何もないらしい。 12300;2014年」を検索してみたところ・・・. WindowsXPのサポート期間終了(!). プレーステーション発売20周年・・・・。 Second Lifeでは掃除、アクセサリー製作&#12289...

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N.M.A.

今回私が提案するのは、GE Casting Mapというものです。 これは、全国,世界各地に所在するテレビやラジオの放送局や、個人運営のストリーミング放送の発信地をGoogle Earth上にマッピングし、Google Earth上で番組の視聴を可能にするというシステムです。 今日ではYouTube等の動画配信サイト,Gyao等のネットTVの影響や、ネットラジオ,peercastなどにより、. つまり、単純に視聴可能な番組が大幅に増えた、という事です。 これらの番組を管理するのに、もはやテレビのリモコンやラジオのチューニングダイヤルだけでは事足りません。そこで、GE Casting Mapにより、Google Earth上をリモコン兼モニタにして、番組を視聴したらいいのではないか、というのが今回の提案です。 ニュースや番組のロケ等で、撮影場所がスタジオ内から外れると、地図も動きます。 12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. あなたから見た「ネット」とはどういうものなのか、ネットに繋がっていないパソコンで説明せよ. 自分たちの使っている技術をちゃんと知るこ...

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12288;  それを世界の人々が見て楽しむことができるビジュアルコンテンツを. 12288;  考えてもらう. 12288; ・不可能. 12288;・多分先生のことだから授業時に色んなもの(google mapとかearthとか. 12288; セカンドライフとか)を生徒に教えてるだろうからそういった既存のものを. 12288; ・カメラの機能を活かしてメディアアートを考えるのでもいいし、. 12288;・メディアアートとか言ってるけど、言ってる本人がメディアアートってものを. 12288;・例えば、何もない空間に指先で四角く描くとそこが. 12288; ネットにつながってる画面になったり(ポンキッキーズの. 12288; ピーキーズウィンドウですよ。わかりますかね。笑). 12288; (戦闘力28のカスが・・・みたいな。これはヒドイ。). 12288;・など。 12288;・今まで習ってきたことを使って自分ってやつを表現してもらいます。 12288; もらうものを作ります。 グループで書いた内容そのままなので・・・。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 まず、SecondLi...

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12288;         ●エコマップ● 現在、地球は人の環境破壊によって温暖化しています。それに. 12288;         ●エコマップ●. 現在、地球は人の環境破壊によって温暖化しています。それに気がついた我々は、互いに呼びかけ環境改善に努めるようになりましたね。 エコバッグが導入され、スーパーでは簡単に袋をくれなくなりました。エコエコいいながらMy箸を持ち歩いたり、着ぶくれしながら暖房の温度下げたりしている人もいるでしょう。 でもそれってなんか実感ありますか?こんなに我慢して暖房下げているのに、二酸化炭素は一体どれだけ減っているのか疑問がわきませんか。自分は頑張っているのにもしかしたら隣の家では熱帯のように暖かい部屋で半袖でアイスを食べている人がいるかもしれないですよね。そうかんがえるととてもくやしい。 そこで「自分のエコ成果をグーグルマップに反映させましょう」企画。 ニックネーム、住所、メールアドレス(携帯でも可)などを新しく設定出来るようにします。 なんかうまく説明が出来ないのですが…そんなイメージだと思ってください。). 12288;事業としてどうなんだろう?という感...

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今まで、Google Earth使ったり、vizimoで遊んでみたり、仮想博物館(?)みたいなものを考えてみたりしましたが、これが最後の課題です。 12300;実社会の『work』をSecond Lifeにトランスレートする」. 実世界に存在する「work」を、Second Life上に展開したらどうなるのか、を提案する課題です。 トランスレートする職業として、「研究者」を取り上げ、展開を論じていきたい。 研究者は普段、それぞれが専門とする分野の研究に励んでいる。では、その人達の最も大きな“目的”とは何であろうか?それは、“学会などに出向いて、自分の研究の成果を発表すること”である。そこで自分の研究が世界に認められれば、それが人々のために役立てられていくのである。 そこで今回私は、「研究者のための、学会などの発表の場」に焦点をあて、考えていきたい。 65308;Second Lifeでの改善案>. まず、Second Life上に、主催者(*1)が学会の場(*2)を作る。→. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 発表時において問題に感じたの...

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