06176051.blogspot.com 06176051.blogspot.com

06176051.blogspot.com

06176051

12288;  それを世界の人々が見て楽しむことができるビジュアルコンテンツを. 12288;  考えてもらう. 12288; ・不可能. 12288;・多分先生のことだから授業時に色んなもの(google mapとかearthとか. 12288; セカンドライフとか)を生徒に教えてるだろうからそういった既存のものを. 12288; ・カメラの機能を活かしてメディアアートを考えるのでもいいし、. 12288;・メディアアートとか言ってるけど、言ってる本人がメディアアートってものを. 12288;・例えば、何もない空間に指先で四角く描くとそこが. 12288; ネットにつながってる画面になったり(ポンキッキーズの. 12288; ピーキーズウィンドウですよ。わかりますかね。笑). 12288; (戦闘力28のカスが・・・みたいな。これはヒドイ。). 12288;・など。 12288;・今まで習ってきたことを使って自分ってやつを表現してもらいます。 12288; もらうものを作ります。 グループで書いた内容そのままなので・・・。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 まず、SecondLi...

http://06176051.blogspot.com/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR 06176051.BLOGSPOT.COM

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

September

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Wednesday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 3.5 out of 5 with 6 reviews
5 star
2
4 star
1
3 star
2
2 star
0
1 star
1

Hey there! Start your review of 06176051.blogspot.com

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

0.5 seconds

FAVICON PREVIEW

  • 06176051.blogspot.com

    16x16

  • 06176051.blogspot.com

    32x32

  • 06176051.blogspot.com

    64x64

  • 06176051.blogspot.com

    128x128

CONTACTS AT 06176051.BLOGSPOT.COM

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
06176051 | 06176051.blogspot.com Reviews
<META>
DESCRIPTION
12288;  それを世界の人々が見て楽しむことができるビジュアルコンテンツを. 12288;  考えてもらう. 12288; ・不可能. 12288;・多分先生のことだから授業時に色んなもの(google mapとかearthとか. 12288; セカンドライフとか)を生徒に教えてるだろうからそういった既存のものを. 12288; ・カメラの機能を活かしてメディアアートを考えるのでもいいし、. 12288;・メディアアートとか言ってるけど、言ってる本人がメディアアートってものを. 12288;・例えば、何もない空間に指先で四角く描くとそこが. 12288; ネットにつながってる画面になったり(ポンキッキーズの. 12288; ピーキーズウィンドウですよ。わかりますかね。笑). 12288; (戦闘力28のカスが・・・みたいな。これはヒドイ。). 12288;・など。 12288;・今まで習ってきたことを使って自分ってやつを表現してもらいます。 12288; もらうものを作ります。 グループで書いた内容そのままなので・・・。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 まず、SecondLi...
<META>
KEYWORDS
1 skip to main
2 skip to sidebar
3 読みたきゃ読めばいいじゃな~い
4 2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す
5 世界の人々に日本を紹介するツールを考える
6 日本の食べ物でも伝統文化でも日本人の性格でもなんでもいいので
7 とか無謀とかそういうの関係なく
8 12288;・よくよく考えるとセカンドライフの課題に似てるなー
9 カメラをメディアアートにする
10 12288; カメラに新しい機能を追加して新しいメディアアートにしてもいい
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
skip to main,skip to sidebar,読みたきゃ読めばいいじゃな~い,2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す,世界の人々に日本を紹介するツールを考える,日本の食べ物でも伝統文化でも日本人の性格でもなんでもいいので,とか無謀とかそういうの関係なく,12288;・よくよく考えるとセカンドライフの課題に似てるなー,カメラをメディアアートにする,12288; カメラに新しい機能を追加して新しいメディアアートにしてもいい,自分を表現しなさい,orie,あしからず
SERVER
GSE
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

06176051 | 06176051.blogspot.com Reviews

https://06176051.blogspot.com

12288;  それを世界の人々が見て楽しむことができるビジュアルコンテンツを. 12288;  考えてもらう. 12288; ・不可能. 12288;・多分先生のことだから授業時に色んなもの(google mapとかearthとか. 12288; セカンドライフとか)を生徒に教えてるだろうからそういった既存のものを. 12288; ・カメラの機能を活かしてメディアアートを考えるのでもいいし、. 12288;・メディアアートとか言ってるけど、言ってる本人がメディアアートってものを. 12288;・例えば、何もない空間に指先で四角く描くとそこが. 12288; ネットにつながってる画面になったり(ポンキッキーズの. 12288; ピーキーズウィンドウですよ。わかりますかね。笑). 12288; (戦闘力28のカスが・・・みたいな。これはヒドイ。). 12288;・など。 12288;・今まで習ってきたことを使って自分ってやつを表現してもらいます。 12288; もらうものを作ります。 グループで書いた内容そのままなので・・・。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 まず、SecondLi...

INTERNAL PAGES

06176051.blogspot.com 06176051.blogspot.com
1

06176051: 12月 2008

http://06176051.blogspot.com/2008_12_01_archive.html

ネットワーク課題:内田洋行&プレイスエンジン(PE). とりあえず今考えてるのは「仮想JAPAN」・・・ こんな感じ. で、展開されるゲーム(RPGな感じ)。 あと、遠くのある場所に人がいることによって物語が進んだり(その場に2人同時にいないと何も起きないとか). なんかありきたりで中途半端な感じで、う~ん・・・。 これらアホな案(しかもゲーム)をどうやってインフィルにぶち込んでいくか、です。 ジャングル事務(ジム)とかそんなのしか出てきません。 難しいな~、先生の課題は・・・. 最愛のカレは布団。 mission3 4で扱わせていただいた、ViZiMOのHPデス。→http:/ vizimo.jp/entrance.html. ネットワーク課題:内田洋行&プレイスエンジン(PE). 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 12539;∀・)06176003(・∀・). 9670;PiC NiC◆.

2

06176051: 5月 2008

http://06176051.blogspot.com/2008_05_01_archive.html

テーマは「実世界の事象を仮想世界(3Di)にトランスレートする」. 12539;・・・. 私は「現実に実在する空間をViZiルームで作成し、そこでありえん(笑)ようなことをしでかしたろう」ルームを作っていこうと思います。 12302; お葬式現場でありえん(笑). おっ、なんか、っぽい。笑. どうやら、わたしアホなことにしか全力だせないみたいです。押忍。 お店にワクテカしながら行ったのに混んでて何時間も待たされて一緒に行った人たちとなんかしゃべることも尽きてきて無言になっちゃって・・・っていう大惨事を防ぐため、2度とあんな悲しい出来事が起きないために事前に混み具合を知ることはできないのか!? この「リアルタイムで混雑状況を教えてくれる機能」を発案しますた。 通勤ラッシュみたいな状況が回避できる!!(?). もっとプレゼンらしくしたかったけど、人にはできることとできないことってありますよね(はあと). 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 12539;∀・)06176003(・∀・). 9670;PiC NiC◆.

3

06176051: 地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング=ビジュアライゼーション」のアイデアを考える

http://06176051.blogspot.com/2009/01/blog-post.html

地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング=ビジュアライゼーション」のアイデアを考える. グループで書いた内容そのままなので・・・。 各地域、各地方、各国がどれだけバカを保有しているかを可視化(?)します。 65288;動画・画像・文書なんでもありです。). んで、そのアイコンをクリックすると、その人のお題に対するバカな回答が見れます。 もしくは「俺の方がもっと面白いバカみたいな回答作れるぜ!!」とか対抗意識燃やしてバカ発生させるのもありです。 これをgoogle earth上でも展開できないかな~と。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 最愛のカレは布団。 mission3 4で扱わせていただいた、ViZiMOのHPデス。→http:/ vizimo.jp/entrance.html. 地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング=ビジュアライゼーション」のアイデアを考える. 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 12539;∀・)06176003(・∀・). 9670;PiC NiC◆.

4

06176051: mission4:プレゼンせよ(本番) take2

http://06176051.blogspot.com/2008/06/mission4-take2_06.html

Mission4:プレゼンせよ(本番) take2. 空間の名前は「モブルーム ~主人公にはなれない~」. この瞬間プレイヤーは「モブ」と化したのです。 最愛のカレは布団。 mission3 4で扱わせていただいた、ViZiMOのHPデス。→http:/ vizimo.jp/entrance.html. Mission4:プレゼンせよ(本番) take2. 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 12539;∀・)06176003(・∀・). 9670;PiC NiC◆.

5

06176051: ネットワーク課題:内田洋行&プレイスエンジン(PE)

http://06176051.blogspot.com/2008/12/pe.html

ネットワーク課題:内田洋行&プレイスエンジン(PE). とりあえず今考えてるのは「仮想JAPAN」・・・ こんな感じ. で、展開されるゲーム(RPGな感じ)。 あと、遠くのある場所に人がいることによって物語が進んだり(その場に2人同時にいないと何も起きないとか). なんかありきたりで中途半端な感じで、う~ん・・・。 これらアホな案(しかもゲーム)をどうやってインフィルにぶち込んでいくか、です。 ジャングル事務(ジム)とかそんなのしか出てきません。 難しいな~、先生の課題は・・・. たしかに「ケータイ国獲り合戦」とかの前例があるので、新鮮さに欠けるかも。むしろ電脳コイルみたいに、メガネをかけるともう一つの現実がみえるとか、昔の風景がみえるとか…が実現できると面白いかも。 Http:/ jp.techcrunch.com/archives/20080909tc50-sekai-camera-for-social-tagging-on-the-iphone/. で、いまpdfを見ました。コメントした内容がすでにイメージされていたようですね。 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG.

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 7 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

12

LINKS TO THIS WEBSITE

cube-06176020.blogspot.com cube-06176020.blogspot.com

06176020: 地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング」

http://cube-06176020.blogspot.com/2009/01/blog-post.html

近年、温暖化や、森林伐採等様々な地球環境において、数多くの環境問題が深刻化してきている。 Ex国連の調査では、毎年約 6 万平方キロメートルもの大きさで砂漠化が進行しているという報告もあり、砂漠化の波は確実に広がっています。…http:/ www.gwarming.com/link/link2/desert.htmlより. 12539;拡大していくことができ、実際に現状が見ることができる。 12539;利用者の指定した地域を中心に砂漠化が進行したら(毎年約 6 万平方キロメートル)をシミュレーションできるようにする。 12539;・・なんか、ものすごくありがち、、、.

ahyohyo.blogspot.com ahyohyo.blogspot.com

ネットワーク: ViZiMO 完成形

http://ahyohyo.blogspot.com/2008/06/blog-post.html

トランスレートを「超強調」という意味でとろうと始めたViZiMOでした。 が、私の頭は途中から「物を投げる」以外に考えられなくなりました…。 結果、はたから見れば面白いけど、実際にあったら迷惑な空間となりました。 かる~く見て、かる~く笑ってください。 基本的に、「摩擦0・反重力・反発率100・普段重たいものが超軽い」. 作ってみて感じたのは、ぱっと見るとどこにでもある普通の空間なのに、物理法則の値を少し変えるだけでこうも現実とは変わってしまうのかということです。 ここ1週間プレハブにこもり、1日何時間もパソコンとにらめっこしてきました…。 みなさんほんとにお疲れ様でした!!m m. なんて、興味がわきました^^.

cube-06176020.blogspot.com cube-06176020.blogspot.com

06176020: 1月 2009

http://cube-06176020.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

近年、温暖化や、森林伐採等様々な地球環境において、数多くの環境問題が深刻化してきている。 Ex国連の調査では、毎年約 6 万平方キロメートルもの大きさで砂漠化が進行しているという報告もあり、砂漠化の波は確実に広がっています。…http:/ www.gwarming.com/link/link2/desert.htmlより. 12539;拡大していくことができ、実際に現状が見ることができる。 12539;利用者の指定した地域を中心に砂漠化が進行したら(毎年約 6 万平方キロメートル)をシミュレーションできるようにする。 12539;・・なんか、ものすごくありがち、、、. 12300;5年前の学生に対して、課題を考えなさい。」. 2014年には、2009年の時点にはなかった、様々なネットワーク上のサービスがある。 2009年次の学生にたいして、間接的に導く(警鐘を鳴らす)ような課題を与えてあげてください。 12300;現在の学生(今の自分)に対して、課題を考えなさい。」. 自分の情報(ブログ等)がヒットするようにせよ。

06176018.blogspot.com 06176018.blogspot.com

06176018 - NAKANO YOHEI BLOG: Google Earth+

http://06176018.blogspot.com/2009/01/google-earth.html

06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 地球表面の一部または全部を一定の割合で縮小し、記号・文字などを用いて平面上に表した図。「世界―」「白(はく)―」. 65288;大辞泉 提供:JapanKnowledge). 地図は地形を表した図です。ただただその“形”ということであればそこまで面白いものでもないように思えます。 9312;「特産品Earth」. などが挙げられますがこれらはあくまで『代表的な特産品』です。 われ等が根上町の特産品である「丸いも」なんていう食べ物は全国の場では言語として通じません。(おいしいのに・・・). 9313;「一歩日本散歩」. この企画を見ていて「最近走ってないなぁ」、「というか歩くことさえ少なくなったなぁ」と考えさせられるようになりました。 Http:/ google-earth-travel.net/jupiter/hot spring 1.html. Http:/ www.earth-walker.com/geowalker/gallery. 八王子市, 東京都, Japan. 06176008 - Hayashi Kanako.

06176003.blogspot.com 06176003.blogspot.com

(・∀・)06176003(・∀・): ◆◇google Earthにのせたいデータ◇◆

http://06176003.blogspot.com/2009/01/google-earth.html

9670;◇google Earthにのせたいデータ◇◆. 9670;◇google Earthにのせたいデータ◇◆. 8544;.「Doppel」世界の裏側マッピング. 12300;Doppel」はドイツ語で、英語の「Double」と同じ意味を持っています。ドッペルゲンガーの語源です。世界には自分と瓜二つの人間があと2人はいるといわれています。 12288;「Doppel」は、世界の裏側に自分のドッペルゲンガーを作るというコンセプトです。 12288;【使用方法】. 12288;①まず、自分の人生や思い出の場所などをマッピングします。 12288; アイコンやコメントをいれることもできると、ビジュアル的にも楽しめるかも?(※上図). 12288;②「Doppel」モード?にすると…. 12288;③自動で、世界の裏側(日本でいえばブラジル)の座標にマッピングした人生を、世界の裏側に置き換える。 (※下図). 12288;こうすると、裏側の座標にうつることで、. 12288;「自分の小学校は山の中なのかー」とか. 12288;「初デートは、サンパウロかーw」.

06176003.blogspot.com 06176003.blogspot.com

(・∀・)06176003(・∀・): ネットワーク演習 某博物館への提案 まとめ

http://06176003.blogspot.com/2008/07/blog-post.html

今までの約4週間、都内の某博物館(?)への新しい提案として、. 12300;自己成長」をテーマに、デジタルハリウッド大学の学生と協力し、. 12539;テーマは「自己成長」. 12539;チームは男女混合、約4人で1チーム、1人は必ずデジハリ大の学生が入る. 12539;実空間:仮想空間:ミニチュアの形で3つの某博物館を形成. 12539;仮想空間は来館者の情報交換の場として、来館したこのある人は自由に記入できる。 12539;ミニチュアは、実際にみた展示のなかで面白いものをICカードに位置情報を入れ、. 12288;ミニチュア上で見ることができる(アシコミ). 12539;最終的には、実空間としての博物館ではなく、仮想やミニチュアの中で外部の意見が. 12288;相互に関係し、自己成長していく…というテーマでした。 12539;『グループワークで失敗する典型例』. 12539;「民主主義じゃうまくいかない」. 12539;「これって結局なにになるの?」. 12539;内容がありすぎる。ミニチュア・アシコミだけでよかった. 9675;感想・反省点・次回生かしたい点など. 12288;その他の感想といたし...

06176034.blogspot.com 06176034.blogspot.com

06176034: ○○館へ企画書~ワークショップからの発展刑~

http://06176034.blogspot.com/2008/07/blog-post.html

9675;○館へ企画書~ワークショップからの発展刑~. 9733;☆プレゼン内容☆★. テーマ「Self-Growth」. 模型として3Gで投影した○○館と仮想空間に再現した○○館を連動させ、来館者の意見や要望を知り、現実の○○館をより良いものへ変えていこうというもの。 12288; 来館者の意見や感想を書き込める媒体。実際に来館した後自分の経路を思い返しコメントできる。 12288; 来館者がどういう展示を見ているかの軌跡や仮想空間でどの展示が人気なのかをその場で知ることができる。 9734;★コメント★☆. Ashikomi(来館者の軌跡)はまぁ良いんじゃない。⇒kuticomiだと馬鹿にされましたが(笑). 3年はこんなものだろ(別団体の100倍はレベル下だけど)。 9733;☆見直し☆★. 箱庭○○館だけに絞りましょう。 9312;来館者は入場カードをもらう。(GPSのような位置情報が判るシステム). 9313;展示スペースに入る際に入場改札にカードを通し、来館者を認知。 12288;→新しい展示を作ったりする際に応用したりする。 まず企画に関して・・・. 渡邉も数度グループに書き込みしましたが...

06176003.blogspot.com 06176003.blogspot.com

(・∀・)06176003(・∀・): 1月 2009

http://06176003.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. 12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. 今までの1年間の課題を通して、本当に最後の課題というわけで。。。 今までの課題を振り返って、バーチャル・仮想空間とリアルな世界の境界線があやむやになっていると感じていることをよく感じました。むしろ仮想とリアルがそれぞれに世界を作っていて、たまに交わる・・・という感じでしょうか。 ある会社の方がおっしゃっていたのは、2つを主従関係でとらえるならば、リアル=「主」、仮想=「従」。しかし今それが逆転するビジネスも生まれつつあるぞ、と。しかしむしろどちらも別々に成長しているようなイメージがあります。 5年後には、現在よりももっと便利で未来的な世界ができるかもしれない。そうなればより。自分や現実・仮想の境界線があいまいになるのではないか。 8594;ならば一度、現実とはなにか・仮想とはなにかを考えてもらう。 12288;どう違うのか・またどういった点が同じなのかを作品とし表現してもらう。 12288;  &#...12288;&#122...

06176031.blogspot.com 06176031.blogspot.com

◆PiC NiC◆: ViZiMOいちおう完成(・∀・)?

http://06176031.blogspot.com/2008/06/vizimo.html

9670;PiC NiC◆. 思い出と幸せいっぱいのバスケットになりますように♥♥ 課題はっつけてきます♥ がんばりましょ(・∀・)ノ. ViZiMOいちおう完成(・∀・)? 実はいじっていると穴もありますが・・・悪しからず(;∀;)ノ. 完成系は・・・. ん・・・?童話!?????笑. りんごが玉のかわりだからです(・∀・). しかし容れ物はバケツですが・・・笑. 65288;・∀・). 65288;・∀・)”. りんごには、爆発したり、重かったり、消えちゃったり・・・. 制限時間は300秒!つまり・・・ん?・・・5分か!笑. 作者のあたしですら扱えてないこのゲーム・・・笑. 頑張ってください(・∀・)ノ(・∀・)ノ(・∀・)ノノノ. ViZiMOに興味が出てきたら・・・ こちら. Aikoヲタ(・∀・)♥ そしてLiveジャンキー(・∀・)♬ フェスにはまってしまった今や, お金が飛びまくること間違いなし! 65288;・∀;). ViZiMOいちおう完成(・∀・)?

06176003.blogspot.com 06176003.blogspot.com

(・∀・)06176003(・∀・): 「2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」

http://06176003.blogspot.com/2009/01/20133.html

12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. 12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. 今までの1年間の課題を通して、本当に最後の課題というわけで。。。 今までの課題を振り返って、バーチャル・仮想空間とリアルな世界の境界線があやむやになっていると感じていることをよく感じました。むしろ仮想とリアルがそれぞれに世界を作っていて、たまに交わる・・・という感じでしょうか。 ある会社の方がおっしゃっていたのは、2つを主従関係でとらえるならば、リアル=「主」、仮想=「従」。しかし今それが逆転するビジネスも生まれつつあるぞ、と。しかしむしろどちらも別々に成長しているようなイメージがあります。 5年後には、現在よりももっと便利で未来的な世界ができるかもしれない。そうなればより。自分や現実・仮想の境界線があいまいになるのではないか。 8594;ならば一度、現実とはなにか・仮想とはなにかを考えてもらう。 12288;どう違うのか・またどういった点が同じなのかを作品とし表現してもらう。

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 78 MORE

TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE

88

OTHER SITES

06176021.blogspot.com 06176021.blogspot.com

06176021

そんなコンセプトで考えたのが、このKurokawa Towerです。 12300;とりあえずデッカイモノを作りたい。」. 自分が物を作るとき、特にセカンドライフ内でよく思うことです。実際、このタワーも最初は特に何も考えず、外壁を空まで建てることから始めました。 ということで、エレベーターに近づくと写真が表示され、上昇中は黒川さんの作品の写真が、下降中は黒川さん自信の写真が閲覧できるタワーが完成しました。利用するときは必ずカプセルに座ってからカプセルにタッチしてください。 8251;写真の表示にはセンサーを使用していますが、普段は島の負荷を考え、センサーの発動間隔を少し長めに設定してあります。そのため、タイミングが悪いとたまに画像が表示されない場合があります。センサーの間隔を短くすれば問題は無いのですが…. 提案…というかただ今自分が欲しいだけのマップです、すみません。 で、アメリカには是非行ってみたいんですが、向こうは銃社会。怖いです。 古くは2ちゃんねるから、ブログやYouTube、mixiやニコニコ動画など…. 重力を操る!!!

06176031.blogspot.com 06176031.blogspot.com

◆PiC NiC◆

9670;PiC NiC◆. 思い出と幸せいっぱいのバスケットになりますように♥♥ 課題はっつけてきます♥ がんばりましょ(・∀・)ノ. セカンドライフれぽ(・∀・). こんばんわ(・∀・)ノ. 先週初めてセカンドライフなるものを体験・・・むむむ。 課題:自分だったらどんな仮想空間をつくるか(・∀・). 回答:仮想夏フェスを開催しましょう(・∀・). てなわけで,わたしは ナツフェス in second life を提案します♥. やっぱり地元時代にいいアーティストがライブにこなくって・・・. 学生だから福岡までの交通費は痛くって・・・. 何度も何度もライブをあきらめてきました(・∀;). っていう田舎者根性で提案します(・∀・)ノ. この夏は ナツフェス in second life で熱くなってしまえ! でわ。 PDFはコチラ★. みなさん,ほんとおつかれさまです♥(・∀・)ノ. 感想は,まぁまた後でのべるとして・・・. 65290;第3課題「情報空間のMライ館」(TMU×DHU)*. PR 展開などを,展示施設の見学,科学コミュニケーターとのセッションを経て学ぶ。 団体を設立してもいいの...

06176034.blogspot.com 06176034.blogspot.com

06176034

Show HACHIOJI(TOKYO) to Braz in SECOND LIFE. Visual design(enjoyable without description). HACHIOUJI is NOT downtown. We think,this is a place that people come back(not to assemble). What is the HACHIOUJI we don't know? Is it the NIGHT? That's why we are students who don't live here. Japanese men usually go "IZAKAYA" at night. It means like pub. Maybe it is JAPANESE culture. So we decided to make "HACHIOJI IZAKAYA street" and let Brazilian know. And we have two place in SL. Another is "dream in drunk".

06176042.blogspot.com 06176042.blogspot.com

鈴木VSコンピュータ

Google Earth 新提案! 12300;Google Music Earth」とは、アーティストを検索すると、アーティストの活動している国、アーティストの出身地、アーティストのツアー開催地などが検索できるシステムです。例えばこのようにperfumeのツアー開催地を調べると、全国ツアーで巡る道が表示されます。開場の近くをチェックしておけばライブの準備も万全です。 上の例は日本のみで活躍しているアーティストの場合ですが、世界的に人気のあるアーティストではよりダイナミックな情報を見る事ができます。例えばRadioheadのワールドツアーの開催地を見てみると、このように地球の裏側へ行ってまた帰ってきて・・・というように大陸をつなげるような大きな軌跡を描きます。「音楽は国境を越える」というのが視覚化されているようです。 12300;2013年」を検索してみたところ・・・特に何もないらしい。 12300;2014年」を検索してみたところ・・・. WindowsXPのサポート期間終了(!). プレーステーション発売20周年・・・・。 Second Lifeでは掃除、アクセサリー製作&#12289...

06176044.blogspot.com 06176044.blogspot.com

N.M.A.

今回私が提案するのは、GE Casting Mapというものです。 これは、全国,世界各地に所在するテレビやラジオの放送局や、個人運営のストリーミング放送の発信地をGoogle Earth上にマッピングし、Google Earth上で番組の視聴を可能にするというシステムです。 今日ではYouTube等の動画配信サイト,Gyao等のネットTVの影響や、ネットラジオ,peercastなどにより、. つまり、単純に視聴可能な番組が大幅に増えた、という事です。 これらの番組を管理するのに、もはやテレビのリモコンやラジオのチューニングダイヤルだけでは事足りません。そこで、GE Casting Mapにより、Google Earth上をリモコン兼モニタにして、番組を視聴したらいいのではないか、というのが今回の提案です。 ニュースや番組のロケ等で、撮影場所がスタジオ内から外れると、地図も動きます。 12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. あなたから見た「ネット」とはどういうものなのか、ネットに繋がっていないパソコンで説明せよ. 自分たちの使っている技術をちゃんと知るこ...

06176051.blogspot.com 06176051.blogspot.com

06176051

12288;  それを世界の人々が見て楽しむことができるビジュアルコンテンツを. 12288;  考えてもらう. 12288; ・不可能. 12288;・多分先生のことだから授業時に色んなもの(google mapとかearthとか. 12288; セカンドライフとか)を生徒に教えてるだろうからそういった既存のものを. 12288; ・カメラの機能を活かしてメディアアートを考えるのでもいいし、. 12288;・メディアアートとか言ってるけど、言ってる本人がメディアアートってものを. 12288;・例えば、何もない空間に指先で四角く描くとそこが. 12288; ネットにつながってる画面になったり(ポンキッキーズの. 12288; ピーキーズウィンドウですよ。わかりますかね。笑). 12288; (戦闘力28のカスが・・・みたいな。これはヒドイ。). 12288;・など。 12288;・今まで習ってきたことを使って自分ってやつを表現してもらいます。 12288; もらうものを作ります。 グループで書いた内容そのままなので・・・。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 まず、SecondLi...

06176054.blogspot.com 06176054.blogspot.com

etude

12288;         ●エコマップ● 現在、地球は人の環境破壊によって温暖化しています。それに. 12288;         ●エコマップ●. 現在、地球は人の環境破壊によって温暖化しています。それに気がついた我々は、互いに呼びかけ環境改善に努めるようになりましたね。 エコバッグが導入され、スーパーでは簡単に袋をくれなくなりました。エコエコいいながらMy箸を持ち歩いたり、着ぶくれしながら暖房の温度下げたりしている人もいるでしょう。 でもそれってなんか実感ありますか?こんなに我慢して暖房下げているのに、二酸化炭素は一体どれだけ減っているのか疑問がわきませんか。自分は頑張っているのにもしかしたら隣の家では熱帯のように暖かい部屋で半袖でアイスを食べている人がいるかもしれないですよね。そうかんがえるととてもくやしい。 そこで「自分のエコ成果をグーグルマップに反映させましょう」企画。 ニックネーム、住所、メールアドレス(携帯でも可)などを新しく設定出来るようにします。 なんかうまく説明が出来ないのですが…そんなイメージだと思ってください。). 12288;事業としてどうなんだろう?という感...

06176056.blogspot.com 06176056.blogspot.com

Net Media*

今まで、Google Earth使ったり、vizimoで遊んでみたり、仮想博物館(?)みたいなものを考えてみたりしましたが、これが最後の課題です。 12300;実社会の『work』をSecond Lifeにトランスレートする」. 実世界に存在する「work」を、Second Life上に展開したらどうなるのか、を提案する課題です。 トランスレートする職業として、「研究者」を取り上げ、展開を論じていきたい。 研究者は普段、それぞれが専門とする分野の研究に励んでいる。では、その人達の最も大きな“目的”とは何であろうか?それは、“学会などに出向いて、自分の研究の成果を発表すること”である。そこで自分の研究が世界に認められれば、それが人々のために役立てられていくのである。 そこで今回私は、「研究者のための、学会などの発表の場」に焦点をあて、考えていきたい。 65308;Second Lifeでの改善案>. まず、Second Life上に、主催者(*1)が学会の場(*2)を作る。→. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 12288; ↓. 発表時において問題に感じたの...

06177.85n.info 06177.85n.info

涓滈樋鍘跨編濂虫壘鏈嶅姟鍏ㄥ-浜岃繛娴╃壒娲楁荡鎸夋懇鍏ㄥ鏈€鏂?銆愪富鎾€戙€愯璁€?/title>

娣 崡甯傚 鐢熷 鏈嶅姟qq. 閿 窞鍙ゅ 灏戝 璧勬簮. 鍖椾含瀹f 鍝 噷鏈夊 鐢熷. 璁颁綇鎴戜滑鐨勫煙鍚嶏細www.06177.85n.info.

06177.mwvgl.trade 06177.mwvgl.trade

mwvgl.trade