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ネットワーク: 日野キャンからお昼ご飯食べに行くならどこ行こうか?
http://ahyohyo.blogspot.com/2008/05/5.html
このご時世なのに、学校の周りコンビニが少なすぎるんじゃないですかね 。 Google Earthつかって日記書けたら楽しいんじゃないか?? こちら↓↓↓. Http:/ mapping.jp/tmu/clip/img/13.pdf. Google EarthとかMapsってどうしても世界的、でかい範囲、という前提で捉えてしまいますが、こうして狭いエリアの探索を行ってみるとまた違った感覚でみえてくると思います。今回の課題では皆、すごく狭い範囲を濃密に歩き回ったことになります。 12300;Google Earthで日記」は良いアイデアです。さっそく(手動で)やってみては?こうした記録のことを「ライフログ」と呼びます。 写真家の坂口トモユキさんは撮影ルートをGoogle Earthに載せています。またtwittervisionも似た方向のプロジェクトですね。 日記×google earthいいね! Vizimoでなにを作ろうか???
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ネットワーク: ViZiMO 完成形
http://ahyohyo.blogspot.com/2008/06/blog-post.html
トランスレートを「超強調」という意味でとろうと始めたViZiMOでした。 が、私の頭は途中から「物を投げる」以外に考えられなくなりました…。 結果、はたから見れば面白いけど、実際にあったら迷惑な空間となりました。 かる~く見て、かる~く笑ってください。 基本的に、「摩擦0・反重力・反発率100・普段重たいものが超軽い」. 作ってみて感じたのは、ぱっと見るとどこにでもある普通の空間なのに、物理法則の値を少し変えるだけでこうも現実とは変わってしまうのかということです。 ここ1週間プレハブにこもり、1日何時間もパソコンとにらめっこしてきました…。 みなさんほんとにお疲れ様でした!!m m. なんて、興味がわきました^^.
cube-06176020.blogspot.com
06176020: 1月 2009
http://cube-06176020.blogspot.com/2009_01_01_archive.html
近年、温暖化や、森林伐採等様々な地球環境において、数多くの環境問題が深刻化してきている。 Ex国連の調査では、毎年約 6 万平方キロメートルもの大きさで砂漠化が進行しているという報告もあり、砂漠化の波は確実に広がっています。…http:/ www.gwarming.com/link/link2/desert.htmlより. 12539;拡大していくことができ、実際に現状が見ることができる。 12539;利用者の指定した地域を中心に砂漠化が進行したら(毎年約 6 万平方キロメートル)をシミュレーションできるようにする。 12539;・・なんか、ものすごくありがち、、、. 12300;5年前の学生に対して、課題を考えなさい。」. 2014年には、2009年の時点にはなかった、様々なネットワーク上のサービスがある。 2009年次の学生にたいして、間接的に導く(警鐘を鳴らす)ような課題を与えてあげてください。 12300;現在の学生(今の自分)に対して、課題を考えなさい。」. 自分の情報(ブログ等)がヒットするようにせよ。
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06176020: 5年後の学生への課題を考える
http://cube-06176020.blogspot.com/2009/01/5.html
12300;5年前の学生に対して、課題を考えなさい。」. 2014年には、2009年の時点にはなかった、様々なネットワーク上のサービスがある。 2009年次の学生にたいして、間接的に導く(警鐘を鳴らす)ような課題を与えてあげてください。 12300;現在の学生(今の自分)に対して、課題を考えなさい。」. 12300;情報格差を小さくするためのサービスを考えなさい。」・・・これは2009年の時点での課題のきがするが…解決はしてなさそうなので。 12300;ネットワークを通じて日本サッカー界が発展するコンテンツを提案せよ。」・・・ただの希望です。 12300;自分の名前(ハンドルネーム)を検索せよ。」・・・清水要で検索してみてください。ヒドイデス。 1年間(半期)で、自分の名前(ハンドルネーム)で検索することによって出てくるページに、. 自分の情報(ブログ等)がヒットするようにせよ。
06176051.blogspot.com
06176051: 1月 2009
http://06176051.blogspot.com/2009_01_01_archive.html
12288; それを世界の人々が見て楽しむことができるビジュアルコンテンツを. 12288; 考えてもらう. 12288; ・不可能. 12288;・多分先生のことだから授業時に色んなもの(google mapとかearthとか. 12288; セカンドライフとか)を生徒に教えてるだろうからそういった既存のものを. 12288; ・カメラの機能を活かしてメディアアートを考えるのでもいいし、. 12288;・メディアアートとか言ってるけど、言ってる本人がメディアアートってものを. 12288;・例えば、何もない空間に指先で四角く描くとそこが. 12288; ネットにつながってる画面になったり(ポンキッキーズの. 12288; ピーキーズウィンドウですよ。わかりますかね。笑). 12288; (戦闘力28のカスが・・・みたいな。これはヒドイ。). 12288;・など。 12288;・今まで習ってきたことを使って自分ってやつを表現してもらいます。 12288; もらうものを作ります。 グループで書いた内容そのままなので・・・。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 9670;PiC NiC◆.
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06176051: mission3:ViZiMoの空間を作ってプレゼンせよ
http://06176051.blogspot.com/2008/05/mission3vizimo.html
テーマは「実世界の事象を仮想世界(3Di)にトランスレートする」. 12539;・・・. 私は「現実に実在する空間をViZiルームで作成し、そこでありえん(笑)ようなことをしでかしたろう」ルームを作っていこうと思います。 12302; お葬式現場でありえん(笑). おっ、なんか、っぽい。笑. どうやら、わたしアホなことにしか全力だせないみたいです。押忍。 ヘンなシチュエーション、というのは面白いと思います。あとは毒気を保ったまま如何にメッセージ性を強めるか、というところ。単にアクドイだけだとちょっと物足りないですね。国会のアイデアは結構面白いと思います。うまく仕立ててください。 あ、ごめん。「国会」の件は誤爆です(一ページずれてコメント投下してしまいました)。 アドバイス内容は共通です。モブのアイデアは面白いですね、他のひとの案にもありましたが、主観と客観を行ったり来たりする感覚をうまく取り込んでもらえるといいです。 ちょっと内容をギャグっぽく表現して、ブラックな部分を中和してほしいです。もしくはシチュエーションを結婚式とかでもイイかも。 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG.
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06176034: ○○館へ企画書~ワークショップからの発展刑~
http://06176034.blogspot.com/2008/07/blog-post.html
9675;○館へ企画書~ワークショップからの発展刑~. 9733;☆プレゼン内容☆★. テーマ「Self-Growth」. 模型として3Gで投影した○○館と仮想空間に再現した○○館を連動させ、来館者の意見や要望を知り、現実の○○館をより良いものへ変えていこうというもの。 12288; 来館者の意見や感想を書き込める媒体。実際に来館した後自分の経路を思い返しコメントできる。 12288; 来館者がどういう展示を見ているかの軌跡や仮想空間でどの展示が人気なのかをその場で知ることができる。 9734;★コメント★☆. Ashikomi(来館者の軌跡)はまぁ良いんじゃない。⇒kuticomiだと馬鹿にされましたが(笑). 3年はこんなものだろ(別団体の100倍はレベル下だけど)。 9733;☆見直し☆★. 箱庭○○館だけに絞りましょう。 9312;来館者は入場カードをもらう。(GPSのような位置情報が判るシステム). 9313;展示スペースに入る際に入場改札にカードを通し、来館者を認知。 12288;→新しい展示を作ったりする際に応用したりする。 まず企画に関して・・・. 渡邉も数度グループに書き込みしましたが...
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06176018 - NAKANO YOHEI BLOG: ViZiMoでソラを飛びたくて
http://06176018.blogspot.com/2008/06/vizimo.html
06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 12300;現実世界からのトランスレート」課題を発表用に動画にしてまとめYouTubeにアップしました。 内容は題目そのまま「飛ぶ」こと、そこに力を注ぎました。 12302;前編』(現案までの流れ). ここではViZiMoのツール・機能を使って「飛ぶ」にはどうしたらいいかを模索していたMaking Movieをおいてあります。 12302;後編』(現案). 八王子市, 東京都, Japan. 1回の食事による最大体重増加量は6kgの男、永遠の食べ盛り、けれどもDANCEのせいでコレステロールは基準値を大きく下回る、どうも中野陽平です。 06176008 - Hayashi Kanako. 06176011 - Nishino Sayaka. 06176021 - Kawahara Ryuta. 06176031 - Ohta Asako. 06176034 - Hashimoto Kaoru. 06176039 - Ohta Misako. 06176042 - Suzuki Tatsuhiko. 06176051 - Watanabe Orie.
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◆PiC NiC◆: ViZiMOいちおう完成(・∀・)?
http://06176031.blogspot.com/2008/06/vizimo.html
9670;PiC NiC◆. 思い出と幸せいっぱいのバスケットになりますように♥♥ 課題はっつけてきます♥ がんばりましょ(・∀・)ノ. ViZiMOいちおう完成(・∀・)? 実はいじっていると穴もありますが・・・悪しからず(;∀;)ノ. 完成系は・・・. ん・・・?童話!?????笑. りんごが玉のかわりだからです(・∀・). しかし容れ物はバケツですが・・・笑. 65288;・∀・). 65288;・∀・)”. りんごには、爆発したり、重かったり、消えちゃったり・・・. 制限時間は300秒!つまり・・・ん?・・・5分か!笑. 作者のあたしですら扱えてないこのゲーム・・・笑. 頑張ってください(・∀・)ノ(・∀・)ノ(・∀・)ノノノ. ViZiMOに興味が出てきたら・・・ こちら. Aikoヲタ(・∀・)♥ そしてLiveジャンキー(・∀・)♬ フェスにはまってしまった今や, お金が飛びまくること間違いなし! 65288;・∀;). ViZiMOいちおう完成(・∀・)?
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ネットワーク: 助けてください ViZiMOその2
http://ahyohyo.blogspot.com/2008/06/vizimo.html
摩擦とか、強調とか、意外性とか。 私の頭は、「重いものが→軽い」「軽いものが→重い」. さらにそれを「投げる」。 が、なんせ、頭が「物を投げる=的当て」以外に考えられなくなりました。 今回はムービーでプレゼンなので、ゲームとしては微妙でも(笑)映像として仕立てることはできるはずです。