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ニライカナイ

オンラインショップと提携し、ウェブ上に仮想ショップの設営。すでにこういったサービスはあるので、さらにその発展として、グーグルアースとセカンドライフの連携型のようなもの。

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オンラインショップと提携し、ウェブ上に仮想ショップの設営。すでにこういったサービスはあるので、さらにその発展として、グーグルアースとセカンドライフの連携型のようなもの。
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1 skip to main
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3 ニライカナイ
4 google earthにあったらいい機能
5 グーグルマップのショップのレビューを書けるようにする
6 匿名性の排除 個々に連絡が取れる をし、批判ではなく批評へとクオリティを高める
7 ナビゲーション機能を応用し、動画を使ってナビをする
8 例えば、直線の道ごとに撮影した動画をアップできるようにするなど
9 8594;グーグル独自の広告機能だけでなくアフィリエイトによる収入も見込める
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skip to main,skip to sidebar,ニライカナイ,google earthにあったらいい機能,グーグルマップのショップのレビューを書けるようにする,匿名性の排除 個々に連絡が取れる をし、批判ではなく批評へとクオリティを高める,ナビゲーション機能を応用し、動画を使ってナビをする,例えば、直線の道ごとに撮影した動画をアップできるようにするなど,8594;グーグル独自の広告機能だけでなくアフィリエイトによる収入も見込める,3 件のコメント,登録 投稿 atom,ブログ アーカイブ
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オンラインショップと提携し、ウェブ上に仮想ショップの設営。すでにこういったサービスはあるので、さらにその発展として、グーグルアースとセカンドライフの連携型のようなもの。

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ニライカナイ: Google Earthにあったらいい機能

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オンラインショップと提携し、ウェブ上に仮想ショップの設営。すでにこういったサービスはあるので、さらにその発展として、グーグルアースとセカンドライフの連携型のようなもの。 他の皆と同じく、pdfにしてアップし、提出してください。

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ニライカナイ: 5月 2008

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オンラインショップと提携し、ウェブ上に仮想ショップの設営。すでにこういったサービスはあるので、さらにその発展として、グーグルアースとセカンドライフの連携型のようなもの。

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06176020: 地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング」

http://cube-06176020.blogspot.com/2009/01/blog-post.html

近年、温暖化や、森林伐採等様々な地球環境において、数多くの環境問題が深刻化してきている。 Ex国連の調査では、毎年約 6 万平方キロメートルもの大きさで砂漠化が進行しているという報告もあり、砂漠化の波は確実に広がっています。…http:/ www.gwarming.com/link/link2/desert.htmlより. 12539;拡大していくことができ、実際に現状が見ることができる。 12539;利用者の指定した地域を中心に砂漠化が進行したら(毎年約 6 万平方キロメートル)をシミュレーションできるようにする。 12539;・・なんか、ものすごくありがち、、、.

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06176020: 1月 2009

http://cube-06176020.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

近年、温暖化や、森林伐採等様々な地球環境において、数多くの環境問題が深刻化してきている。 Ex国連の調査では、毎年約 6 万平方キロメートルもの大きさで砂漠化が進行しているという報告もあり、砂漠化の波は確実に広がっています。…http:/ www.gwarming.com/link/link2/desert.htmlより. 12539;拡大していくことができ、実際に現状が見ることができる。 12539;利用者の指定した地域を中心に砂漠化が進行したら(毎年約 6 万平方キロメートル)をシミュレーションできるようにする。 12539;・・なんか、ものすごくありがち、、、. 12300;5年前の学生に対して、課題を考えなさい。」. 2014年には、2009年の時点にはなかった、様々なネットワーク上のサービスがある。 2009年次の学生にたいして、間接的に導く(警鐘を鳴らす)ような課題を与えてあげてください。 12300;現在の学生(今の自分)に対して、課題を考えなさい。」. 自分の情報(ブログ等)がヒットするようにせよ。

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06176051: 地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング=ビジュアライゼーション」のアイデアを考える

http://06176051.blogspot.com/2009/01/blog-post.html

地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング=ビジュアライゼーション」のアイデアを考える. グループで書いた内容そのままなので・・・。 各地域、各地方、各国がどれだけバカを保有しているかを可視化(?)します。 65288;動画・画像・文書なんでもありです。). んで、そのアイコンをクリックすると、その人のお題に対するバカな回答が見れます。 もしくは「俺の方がもっと面白いバカみたいな回答作れるぜ!!」とか対抗意識燃やしてバカ発生させるのもありです。 これをgoogle earth上でも展開できないかな~と。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 最愛のカレは布団。 mission3 4で扱わせていただいた、ViZiMOのHPデス。→http:/ vizimo.jp/entrance.html. 地球儀ソフトを用いた「大量の情報のマッピング=ビジュアライゼーション」のアイデアを考える. 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 12539;∀・)06176003(・∀・). 9670;PiC NiC◆.

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06176051: 1月 2009

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12288;  それを世界の人々が見て楽しむことができるビジュアルコンテンツを. 12288;  考えてもらう. 12288; ・不可能. 12288;・多分先生のことだから授業時に色んなもの(google mapとかearthとか. 12288; セカンドライフとか)を生徒に教えてるだろうからそういった既存のものを. 12288; ・カメラの機能を活かしてメディアアートを考えるのでもいいし、. 12288;・メディアアートとか言ってるけど、言ってる本人がメディアアートってものを. 12288;・例えば、何もない空間に指先で四角く描くとそこが. 12288; ネットにつながってる画面になったり(ポンキッキーズの. 12288; ピーキーズウィンドウですよ。わかりますかね。笑). 12288; (戦闘力28のカスが・・・みたいな。これはヒドイ。). 12288;・など。 12288;・今まで習ってきたことを使って自分ってやつを表現してもらいます。 12288; もらうものを作ります。 グループで書いた内容そのままなので・・・。 そんで世界中で つながりあう みたいな。 9670;PiC NiC◆.

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06176051: mission3:ViZiMoの空間を作ってプレゼンせよ

http://06176051.blogspot.com/2008/05/mission3vizimo.html

テーマは「実世界の事象を仮想世界(3Di)にトランスレートする」. 12539;・・・. 私は「現実に実在する空間をViZiルームで作成し、そこでありえん(笑)ようなことをしでかしたろう」ルームを作っていこうと思います。 12302; お葬式現場でありえん(笑). おっ、なんか、っぽい。笑. どうやら、わたしアホなことにしか全力だせないみたいです。押忍。 ヘンなシチュエーション、というのは面白いと思います。あとは毒気を保ったまま如何にメッセージ性を強めるか、というところ。単にアクドイだけだとちょっと物足りないですね。国会のアイデアは結構面白いと思います。うまく仕立ててください。 あ、ごめん。「国会」の件は誤爆です(一ページずれてコメント投下してしまいました)。 アドバイス内容は共通です。モブのアイデアは面白いですね、他のひとの案にもありましたが、主観と客観を行ったり来たりする感覚をうまく取り込んでもらえるといいです。 ちょっと内容をギャグっぽく表現して、ブラックな部分を中和してほしいです。もしくはシチュエーションを結婚式とかでもイイかも。 06176018 - NAKANO YOHEI BLOG.

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◆PiC NiC◆: ViZiMOいちおう完成(・∀・)?

http://06176031.blogspot.com/2008/06/vizimo.html

9670;PiC NiC◆. 思い出と幸せいっぱいのバスケットになりますように♥♥ 課題はっつけてきます♥ がんばりましょ(・∀・)ノ. ViZiMOいちおう完成(・∀・)? 実はいじっていると穴もありますが・・・悪しからず(;∀;)ノ. 完成系は・・・. ん・・・?童話!?????笑. りんごが玉のかわりだからです(・∀・). しかし容れ物はバケツですが・・・笑. 65288;・∀・). 65288;・∀・)”. りんごには、爆発したり、重かったり、消えちゃったり・・・. 制限時間は300秒!つまり・・・ん?・・・5分か!笑. 作者のあたしですら扱えてないこのゲーム・・・笑. 頑張ってください(・∀・)ノ(・∀・)ノ(・∀・)ノノノ. ViZiMOに興味が出てきたら・・・ こちら. Aikoヲタ(・∀・)♥ そしてLiveジャンキー(・∀・)♬ フェスにはまってしまった今や, お金が飛びまくること間違いなし! 65288;・∀;). ViZiMOいちおう完成(・∀・)?

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06176020: 黒川記章_カプセルタワー

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黒川紀章のカプセルタワーをSL上で(仮想世界上で)再現する。 65290;タッチ後のカプセルが重すぎて不具合がありそうなので、、、とりあえずTAKEして保管しています。ち修正してみます。 黒川紀章 カプセルタワー(修正).

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06176020: 5月 2008

http://cube-06176020.blogspot.com/2008_05_01_archive.html

インドなど新興国が、著しい経済成長を遂げている中、20世紀の日本のような成長の仕方では早晩限界が来てしまう。そのため、新興国の発展と地球環境の維持、向上の両立を目的として、ガイア・イニシアティブでは、現在インドでソーラーパネルを利用したプロジェクトを進めている。 そのPRをgoogle earth, google map, you tube,等を使用して行う。というプロジェクトをインダストリアルアートコースの総合プロジェクトの授業でしています。 ViZiMoの画像です。今はこんな形ですが、、、変わるかもしれないです。 USBを学校に忘れてきてしまったんで画像がありませんが・・・. まだ、製作時間も短いですし、イメージが完全に固まっているわけではないのでテーマが変わると思いますが・・・. 今はアクションボタンを押すと重力が変わるだけです。後々時間や、接触などで変わるようにしていきたいと思っています。また重力の方向も変えていこうと考えています。 夜にpdfをアップしますなんて言いながら…いっしゅうかんたってしましました ;駄目人間です。

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06176020: 7月 2008

http://cube-06176020.blogspot.com/2008_07_01_archive.html

ランチマップをしっかりやっていなかったので・・・補充の更新です。 12300;桃 宅配マッピング」をしてみました。 Ex・・・「山梨県笛吹市春日居町桑戸×××[マンション名]×××」→「山梨県笛吹市春日居町桑戸」でマッピング. 実社会の「work」をSecond Lifeにトランスレートする. 2nd lifeにworkをトランスレート・・・. なかなか思いつかないですね・・・。 現在の2nd lifeで何ができるか、調査不足でしっかりと分かっていないのですが、. 現在、ネット上でマンガが読めたり(井上武彦のBUZZER BEATER…www.itplanning.co.jpなど). また、それに関連して、2nd Life上にマンガの世界を再現する。 例えば、ドラゴンボールや、筋肉マン、など。 12539;2nd Life限定発信のマンガ等があれば、2nd Lifeには興味はないけれど. 12539;著作権の問題や、漫画家が書いてくれるか。 12539;スクリーンを配置し、席に着いたらスクロールが自動的に始まる。 12539;壁に並べて表示し、自分で歩きながら読む。 また、理解が不十分&#...

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06176020: 実社会の「work」をSecond Lifeにトランスレートする

http://cube-06176020.blogspot.com/2008/07/blog-post.html

実社会の「work」をSecond Lifeにトランスレートする. 2nd lifeにworkをトランスレート・・・. なかなか思いつかないですね・・・。 現在の2nd lifeで何ができるか、調査不足でしっかりと分かっていないのですが、. 現在、ネット上でマンガが読めたり(井上武彦のBUZZER BEATER…www.itplanning.co.jpなど). また、それに関連して、2nd Life上にマンガの世界を再現する。 例えば、ドラゴンボールや、筋肉マン、など。 12539;2nd Life限定発信のマンガ等があれば、2nd Lifeには興味はないけれど. 12539;著作権の問題や、漫画家が書いてくれるか。 12539;スクリーンを配置し、席に着いたらスクロールが自動的に始まる。 12539;壁に並べて表示し、自分で歩きながら読む。 12539;縦に積み重ねて表示し、空に飛びながら読む。 12539;迷路の壁に配置し、自分が選んだコースによってストーリの結末が決まる。 12288;行き止まりの道を選んだらBad Endなる等。

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12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. 12300;2013年の首都大3年生に「ネットワークメディアアート演習」の課題を出す」. 今までの1年間の課題を通して、本当に最後の課題というわけで。。。 今までの課題を振り返って、バーチャル・仮想空間とリアルな世界の境界線があやむやになっていると感じていることをよく感じました。むしろ仮想とリアルがそれぞれに世界を作っていて、たまに交わる・・・という感じでしょうか。 ある会社の方がおっしゃっていたのは、2つを主従関係でとらえるならば、リアル=「主」、仮想=「従」。しかし今それが逆転するビジネスも生まれつつあるぞ、と。しかしむしろどちらも別々に成長しているようなイメージがあります。 5年後には、現在よりももっと便利で未来的な世界ができるかもしれない。そうなればより。自分や現実・仮想の境界線があいまいになるのではないか。 8594;ならば一度、現実とはなにか・仮想とはなにかを考えてもらう。 12288;どう違うのか・またどういった点が同じなのかを作品とし表現してもらう。 12288;  &#...12288;&#122...

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12300;ネットワークメディアアートとは何か、自分なりに定義しなさい。」. 当講義名、カタカナが多くしかも長く、見ただけでは何をやっているのかよくわからないという印象があるのではないか。学外の人に自分の所属を「システムデザイン学部」とか「インダストリアルアートコース」と言った時と同じ反応のような。 これをそのまま課題とするわけではないが、別にインターネットや先端技術ばかりに関連性を求めた課題である必要はない気がする。インターネットも「ネットワーク」には違いないが、人と人の対面関係も「ネットワーク」であるはず。 課題の捉え方として「ネットワークって?」、「メディアアートって?」と思える側面があるものであってほしい。それがメインでも良いし、それがメインではなく課題を制作する中でそういう考えが浮かぶようなものでも(今までの課題もそう想定されていたのやもしれませんが)。 案1 「無関係→関係」・「関係→無関係」. ということで、一見関係がないと思われるもの同士の接続をする、 「無関係の関係化」. 自分で考えた内容である以上、面白いと思えるものもあるが、半年前の自分の考えは浅いと感じ...ブログが現れる前から&...

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この際、 ぼくにもわかる の ぼく を 僕 にするか ボク にするか ぼく にするかでバトルがありました。 Kanko さんの投稿 投稿時: 5:57. Kanko さんの投稿 投稿時: 5:04. Kanko さんの投稿 投稿時: 9:11. Kanko さんの投稿 投稿時: 1:12. Kanko さんの投稿 投稿時: 4:06. Kanko さんの投稿 投稿時: 6:34. Kanko さんの投稿 投稿時: 13:17. 21512;同ワークショップ. ViZiMO作品「こびとのせかい」. 32207;合プロジェクト. 12532;ィジモン途中経過2. 12532;ィジモン途中経過. 12532;ィジモン製作中。 27005;しいグーグルアースの使い方(妄想編). 39318;都大ランチスポット(日野キャンパス編).

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I-日野キャンパス(any : 中丸 谷澤 勝田). 12300;夢と現実」 2つの“時”を空間化し、カケル. 12288;夢 - 時間の感覚がない。 12288;現実 - 時間がある。 今回の映像作品では、夢空間を作るに至って「ありえない、非現実性」を大事にしました。 12300;カメ」という浦島太郎に出てくる、夢へと連れて行く動物を1つのキーワードに映像を進めています。 9312;カメの水槽に入る(自分自身がカメになる)空間. 冒頭はまだ主人公が「ここはいったいどこ?」なアリス状態に陥っているので、. 導入部分ということもあり「下の階に落ちる」というイベントの方を優先しました(アリスがウサギに誘導されるように。). あとカットした理由については、自分がカメになっても、正直何をしたらいいんだろう(汗)というところがあったからです。 カメの大きさをかなり大きくしまして、非現実性をより強調し、カメの甲羅に乗って進んでいくことで夢の中へとどんどん誘われていく感をわかりやすく表現しました。 65288;ちょっと時間が経つと隅っこにかたまるんです…). 時間を感じさせなかった空間から、一気に空間が...

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06176018 - NAKANO YOHEI BLOG

06176018 - NAKANO YOHEI BLOG. 黒川紀章の思想のメタボリズム(新陳代謝)を自分なりに解釈し、. しかしながら、こう、シャキーーーンっともしたオブジェクトに作り上げたい。 でも、、、、、、、. 12300;それ先生も昔やったよ」と一言かけてくれたらよろしかったんに。。。 12289;といった↑こういうところを通過して今回の作品ができた。 8220;黒川紀章という枠の中で生まれた動き続ける彼の思想(カプセル、細胞)”. 宙に浮かぶ立方体(黒川紀章)の中をランダムに飛び交う多数のカプセル達、. 古きカプセルは消え、新しいカプセルが生まれ、動きながら動きながら枠を飛び越えていくものも出てくる。 仮装空間だからこそできる、自由なカプセルタワー(←タワーとくくるのも変な話だが)! 地球表面の一部または全部を一定の割合で縮小し、記号・文字などを用いて平面上に表した図。「世界―」「白(はく)―」. 65288;大辞泉 提供:JapanKnowledge). 9312;「特産品Earth」. などが挙げられますがこれらはあくまで『代表的な特産品』です。 12539; 的確に・. 提案を行う上で...

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そんなコンセプトで考えたのが、このKurokawa Towerです。 12300;とりあえずデッカイモノを作りたい。」. 自分が物を作るとき、特にセカンドライフ内でよく思うことです。実際、このタワーも最初は特に何も考えず、外壁を空まで建てることから始めました。 ということで、エレベーターに近づくと写真が表示され、上昇中は黒川さんの作品の写真が、下降中は黒川さん自信の写真が閲覧できるタワーが完成しました。利用するときは必ずカプセルに座ってからカプセルにタッチしてください。 8251;写真の表示にはセンサーを使用していますが、普段は島の負荷を考え、センサーの発動間隔を少し長めに設定してあります。そのため、タイミングが悪いとたまに画像が表示されない場合があります。センサーの間隔を短くすれば問題は無いのですが…. 提案…というかただ今自分が欲しいだけのマップです、すみません。 で、アメリカには是非行ってみたいんですが、向こうは銃社会。怖いです。 古くは2ちゃんねるから、ブログやYouTube、mixiやニコニコ動画など…. 重力を操る!!!

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◆PiC NiC◆

9670;PiC NiC◆. 思い出と幸せいっぱいのバスケットになりますように♥♥ 課題はっつけてきます♥ がんばりましょ(・∀・)ノ. セカンドライフれぽ(・∀・). こんばんわ(・∀・)ノ. 先週初めてセカンドライフなるものを体験・・・むむむ。 課題:自分だったらどんな仮想空間をつくるか(・∀・). 回答:仮想夏フェスを開催しましょう(・∀・). てなわけで,わたしは ナツフェス in second life を提案します♥. やっぱり地元時代にいいアーティストがライブにこなくって・・・. 学生だから福岡までの交通費は痛くって・・・. 何度も何度もライブをあきらめてきました(・∀;). っていう田舎者根性で提案します(・∀・)ノ. この夏は ナツフェス in second life で熱くなってしまえ! でわ。 PDFはコチラ★. みなさん,ほんとおつかれさまです♥(・∀・)ノ. 感想は,まぁまた後でのべるとして・・・. 65290;第3課題「情報空間のMライ館」(TMU×DHU)*. PR 展開などを,展示施設の見学,科学コミュニケーターとのセッションを経て学ぶ。 団体を設立してもいいの...

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06176034

Show HACHIOJI(TOKYO) to Braz in SECOND LIFE. Visual design(enjoyable without description). HACHIOUJI is NOT downtown. We think,this is a place that people come back(not to assemble). What is the HACHIOUJI we don't know? Is it the NIGHT? That's why we are students who don't live here. Japanese men usually go "IZAKAYA" at night. It means like pub. Maybe it is JAPANESE culture. So we decided to make "HACHIOJI IZAKAYA street" and let Brazilian know. And we have two place in SL. Another is "dream in drunk".

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鈴木VSコンピュータ

Google Earth 新提案! 12300;Google Music Earth」とは、アーティストを検索すると、アーティストの活動している国、アーティストの出身地、アーティストのツアー開催地などが検索できるシステムです。例えばこのようにperfumeのツアー開催地を調べると、全国ツアーで巡る道が表示されます。開場の近くをチェックしておけばライブの準備も万全です。 上の例は日本のみで活躍しているアーティストの場合ですが、世界的に人気のあるアーティストではよりダイナミックな情報を見る事ができます。例えばRadioheadのワールドツアーの開催地を見てみると、このように地球の裏側へ行ってまた帰ってきて・・・というように大陸をつなげるような大きな軌跡を描きます。「音楽は国境を越える」というのが視覚化されているようです。 12300;2013年」を検索してみたところ・・・特に何もないらしい。 12300;2014年」を検索してみたところ・・・. WindowsXPのサポート期間終了(!). プレーステーション発売20周年・・・・。 Second Lifeでは掃除、アクセサリー製作&#12289...