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Video Juego Como Mapping. En que punto en el proceso de diseño arquitectonico comenzamos a considerar la accion o el desarrollo narrativo de los espacios que diseñamos. 2¿ Podrian los video juegos ser una manera de explorar estos aspectos. 3¿ Que herramientas de los video juegos podriamos utilizar para mapear estas narrativas. 4¿ Cual es el rol de la arquitectura en los video juegos y que podemos aprender de este rol. Como podriamos asumir los aspectos de visualizacion, representacion y estrategia. Ya qu...

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Video Juego Como Mapping. En que punto en el proceso de diseño arquitectonico comenzamos a considerar la accion o el desarrollo narrativo de los espacios que diseñamos. 2¿ Podrian los video juegos ser una manera de explorar estos aspectos. 3¿ Que herramientas de los video juegos podriamos utilizar para mapear estas narrativas. 4¿ Cual es el rol de la arquitectura en los video juegos y que podemos aprender de este rol. Como podriamos asumir los aspectos de visualizacion, representacion y estrategia. Ya qu...
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.: Catal Huyuk

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.: Primera Unidad Colonizadora

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D5-MARKCARRASCO: Elementos del Contexto

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Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Santo Domingo, Dominican Republic. Estudiante de Arquitectura en la PUCMM 5 semestres, 2 Veranos cursados. Ver todo mi perfil. Mi lista de blogs. Construcción del escenario- Cultura Taina. Línea Evolutiva Creación de Escenario. Presentacion de los personajes. Historia de los Videojuegos. Giovanni Battista Piranesi obras.

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D5-INFOVIDEOJUEGOS: CULTURA ZAPOTECA - PROCESO

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Miércoles, 18 de febrero de 2009. CULTURA ZAPOTECA - PROCESO. ESTE COLLAGE ESTA BASADO EN LA IDENTIDAD Y DESARROLLO DE LA CULTURA ZAPOTECA A TRAVES DE LOS AÑOS Y COMO SE HAN ARRAIGADO A SUS RAICES A PESAR DE LOS OBSTACULOS QUE SE LE HAN PRESENTADO. AQUI ES LA PRIMERA INTERVENCIO DE LOS SEIS CIENTIFICOS, ES LA ESTRUCTURA PRINCIPAL. ESTA SE ENCARGA DE DAR INFORMES ACERCA DE LOS TIEMPOS QUE SE AVECINAN A TRAVES DE UN OBSERVATORIO, MUY PARECIDO A LO QUE SUCEDIA EN MONTE ALBAN. 28 de agosto de 2010, 10:59.

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D5: Construcción del escenario- Cultura Taina

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Los Videojuegos y la Arquitectura. En qué punto en el proceso de diseño arquitectónico comenzamos a considerar la acción o el desarrollo narrativo de los espacios que diseñamos? Podrían los videojuegos ser una manera de explorar estos espacios? Qué herramientas de los videojuegos podríamos utilizar para mapear estas narrativas? Cuál es el rol de la arquitectura en los videojuegos y qué podremos aprender de este rol? Los Videojuegos como Mapping. En el videojuego SIMCITY, donde con el zoom se puede llegar...

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D5-MARKCARRASCO: Presentación

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Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Santo Domingo, Dominican Republic. Estudiante de Arquitectura en la PUCMM 5 semestres, 2 Veranos cursados. Ver todo mi perfil. Mi lista de blogs. Construcción del escenario- Cultura Taina. Línea Evolutiva Creación de Escenario. Presentacion de los personajes. Historia de los Videojuegos. Giovanni Battista Piranesi obras.

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D5-INFOVIDEOJUEGOS: VISUALIZACION - LEBBEUS WOODS vs RESIDENT EVIL

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Sábado, 17 de enero de 2009. VISUALIZACION - LEBBEUS WOODS vs RESIDENT EVIL. Nació en 1940, en Lansing, Michigan. Estudió en la Escuela Universitaria de Ingenieros Purdue y en la Escuela de Arquitectura de Illinois. Coordinó el diseño y la construcción de la sede central de la Fundación Ford en Nueva York en 1976. Ganó un premio por sus investigaciones aplicadas a la Arquitectura. Lebbeus fue miembro de la Fundación para el Arte en Arquitectura de Nueva York en 1989. Es director del Instituto de Investig...

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D5: Visualización, Representación y Estrategia

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Los Videojuegos y la Arquitectura. En qué punto en el proceso de diseño arquitectónico comenzamos a considerar la acción o el desarrollo narrativo de los espacios que diseñamos? Podrían los videojuegos ser una manera de explorar estos espacios? Qué herramientas de los videojuegos podríamos utilizar para mapear estas narrativas? Cuál es el rol de la arquitectura en los videojuegos y qué podremos aprender de este rol? Los Videojuegos como Mapping. En el videojuego SIMCITY, donde con el zoom se puede llegar...

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