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D5: Construcción del escenario- Cultura Taina
http://palomar03.blogspot.com/2009/03/presentacion-view-more-presentations_19.html
Los Videojuegos y la Arquitectura. En qué punto en el proceso de diseño arquitectónico comenzamos a considerar la acción o el desarrollo narrativo de los espacios que diseñamos? Podrían los videojuegos ser una manera de explorar estos espacios? Qué herramientas de los videojuegos podríamos utilizar para mapear estas narrativas? Cuál es el rol de la arquitectura en los videojuegos y qué podremos aprender de este rol? Los Videojuegos como Mapping. En el videojuego SIMCITY, donde con el zoom se puede llegar...
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D5: Visualización, Representación y Estrategia
http://palomar03.blogspot.com/2009/01/visualizacin-representacin-y-estrategia.html
Los Videojuegos y la Arquitectura. En qué punto en el proceso de diseño arquitectónico comenzamos a considerar la acción o el desarrollo narrativo de los espacios que diseñamos? Podrían los videojuegos ser una manera de explorar estos espacios? Qué herramientas de los videojuegos podríamos utilizar para mapear estas narrativas? Cuál es el rol de la arquitectura en los videojuegos y qué podremos aprender de este rol? Los Videojuegos como Mapping. En el videojuego SIMCITY, donde con el zoom se puede llegar...
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D5_Gabriela Villaman: Videojuego y Arquitectura
http://d5gabrielavillaman.blogspot.com/2009/01/arquitectos.html
Viernes, 16 de enero de 2009. Videojuegos vs. Arquitectura. Aqui podemos ver la relacion que existe entre los videojuegos y la forma en que diseñan los arquitectos, al analizarlo en el punto de vista visual, representativo y estrategico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA MADRE Y MAESTRA. Http:/ www.pucmm.edu.do. Mi lista de blogs. Construcción del escenario- Cultura Taina. Línea Evolutiva Creación de Escenario.
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D5: Lebbeus Woods
http://d5-damianpieter.blogspot.com/2009/01/su-arte-es-una-forma-de-desarrollo.html
Martes, 20 de enero de 2009. Su arte es una forma de desarrollo propio. Es decir sus elaboraciones hacen volar a la imaginación de la persona hacia lo que ella quiere ver. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). El area donde empezara mi civilizacion. Presentacion de la Cultura. Los Videojuegos como Mapping. Soy un estudiante de arquitectura interesado en avanzar en mi medio, ir mas alla e innovar en el mundo. Ver todo mi perfil.
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D5_Gabriela Villaman: Nueva Llegada
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Jueves, 19 de marzo de 2009. La unidad colonizadora esta emplazada, ahora llegan 200 personas nuevas (50 familias) lo que significa que hay que hacer mas habitaculos. Se ha propuesta cinco nuevas edificaciones, donde viviran 10 familias en cada una, las cuales se tienen que encargar de 750 metros cuadrados de ganaderia. En un primer nivel estaran los establos y en un segundo y tercer nivel estaran los nuevos habitaculos. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom).
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D5: El area donde empezara mi civilizacion
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Viernes, 30 de enero de 2009. El area donde empezara mi civilizacion. Comenzaran en el punto amarillo ya que no esta muy lejos del rio y asi poder desarrollar su agricultura, y cerca de otra cultura para comercialzar productos. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). El area donde empezara mi civilizacion. Presentacion de la Cultura. Los Videojuegos como Mapping. Soy un estudiante de arquitectura interesado en avanzar en mi medio, ir mas alla e innovar en el mundo.
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D5: Giovanni Battista Piranesi
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Martes, 20 de enero de 2009. Con sus grandes ilustraciones de pensamiento y arte Piranesi plasma un arte renacentista en sus obras, hablándonos así de una época, de una forma de vida y de un estilo arquitectónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). El area donde empezara mi civilizacion. Presentacion de la Cultura. Los Videojuegos como Mapping. Soy un estudiante de arquitectura interesado en avanzar en mi medio, ir mas alla e innovar en el mundo.
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D5: Los Videojuegos como Mapping
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Martes, 20 de enero de 2009. Los Videojuegos como Mapping. 183; En qué punto en el proceso de diseño arquitectónico comenzamos a considerar la acción o el desarrollo narrativo de los espacios que diseñamos? 183; Podrían los video juegos ser una manera de explorar estos aspectos? 183; Que herramientas de los videojuegos podríamos utilizar para mapear estas narrativas? 183; Cuál es el rol de la arquitectura en los videos juegos y que podemos aprender de este rol? 1 La Visualización en los videojuegos es el...